DOTA2新版本7.31推出:新英雄、新野怪及技能、工程師重做

北京時間2月24日一早 , DOTA2推出7.31游戲性更新 。 在本次更新中 , 不僅有新英雄“獸”的加入 , 野怪也擁有了全新的技能 , 英雄工程師得到重做 , 變得更加團隊 , 物品中加入了亡魂胸針等三款全新裝備 , 同時大量英雄和物品得到重做或更新 。
DOTA2新版本7.31推出:新英雄、新野怪及技能、工程師重做
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【新英雄“獸”加入遺跡戰場】
背景故事:
永恒的魔物在四處徘徊 。
雖然永霧林淵從廣袤的森海變成尸橫遍野的荒原 , 整個變化過程緩慢又有巫師們火上澆油 , 不過大多數學者都不會反對 , 這個結局的真正開端要從獸跨越位面的到來算起 。
從尋常的生物蛻變成剝離了一切情感 , 只有饑餓和疼痛的存在獸獸經過千萬年的殺戮后被塑造成了頂尖掠食者 , 在充斥著暴力與恐怖的星球上橫行 。 曾經有人獸獸俘獲 , 妄圖操控他卻無法實現 , 絕望之際將他放逐到一個新的世界——到了那里他從一個饑餓的掠食者變成了侵略性極強的殺戮機器 , 一切都無法阻擋他 。
數千年來 , 永霧林淵一直獸獸毀天滅地的游樂場——直到有一個煩人的小東西利用邪惡的詭計把無人可擋獸獸困在縛靈索內 。 也許他會永遠在里面沉淪 , 如果沒有延魔法寶那無可預測的力量 。 現在 , 從縛靈索和密庫中解脫后 , 遠離了霧霧林淵 , 也世人人的住地更近獸獸又開始向往新的屠殺和野蠻毀滅的愉悅——而文明的小小火苗根本隔絕不了這頭永恒的怪獸 。
技能介紹:
一技能突
獸積蓄力量再向選定方向沖去 , 將敵人和隊友同時擊退 。 敵方單位被撞時受到傷害 , 并且被眩暈 。 蓄力時間越長 , 獸沖的距離越遠 。
可以隨時使用停止指令中止止 。
二技能踏
獸獸踐踏一切 。 每行進140.0距離就會獸獸附近范圍內所有敵人造成傷害 。 傷害量為基礎傷害加獸獸攻擊力的一定倍數獸獸在技能期間被繳械 。
三技能咤
獸獸的脾性被動地提供基礎額外攻擊力 。 另外獸獸每受到到的敵方英雄傷害超過35.0點后就會獲得咤的疊加效果 。
主施放放后獸獸釋放出咆哮聲 , 減速附近敵人 , 并獸獸根據咤的當前疊加層數獲得額外攻擊力和護甲 , 持續7.0秒 。
四技能捶
獸獸釋放出他的怒火 , 抓起敵方目標 , 反復將其向地面捶擊 , 對范圍內所有敵人造成傷害和短暫眩暈 。 持續2.3秒 。
魔晶技能砸
獸獸向目標地點扔出一塊巖石 , 對敵人造成眩暈和傷害 。 巖石無法扔獸獸身邊的最小范圍內 。
【野區革新 , 大量野怪技能加入】
獸的到來為各地的野怪注入了新生的野性和力量 。 不再心甘情愿地接受懲罰 , 這些野怪已經進化成致命的守護者 , 在英雄前來呼喚時勇敢回擊 。 現在野區充斥著全新的主動和被動技能 , 只為等著讓倒霉蛋或粗心鬼在陰溝里翻船 。 游走在這些營地之間一定要當心 。 風險回報比相較以往可怕了許多 。
在本次更新中 , 有兩組全新中立生物進入了野區 。
DOTA2新版本7.31推出:新英雄、新野怪及技能、工程師重做
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遠古冰霜薩滿*1+遠古霜害傀儡*2
遠古中立生物營地隨機刷新 。
遠古冰霜薩滿-技能:冰火炸彈:寒冰薩滿向一個敵方單位或建筑扔出一個炸彈 , 造成每秒50點傷害 , 持續8秒 。 對建筑只造成25%傷害 。 距離:700 。 魔法消耗:100 。 冷卻時間:30秒
遠古霜害傀儡-技能:時間扭曲光環 。 1200范圍內提供10%冷卻時間減少(注:所有中立生物光環在非玩家控制時作用范圍為800)

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