原神新活動,什么振晶,什么映射,實際一看,不是小學連線題嗎?

原神2.6版本下半段活動正式開始 , 大名鼎鼎的旅行者任勞任怨的一天又開始了 。
先交代一下背景 。 這次活動依舊是由冒險者協會發布 。 而這次的委托人來自丹楓 。 不出意外的話 , 在稻妻之后是須彌 , 須彌之后就是丹楓了 。 玩家對丹楓知之甚少 , 但這次委托人表示 , “拿了丹楓的研究費 , 就得對全丹楓負責 , 如果研究失敗 , 還要受懲罰” 。
這不知道會不會成為未來丹楓故事的伏筆?
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一、活動(buff)介紹
活動很簡單 , 就是個打怪活動 。 玩家需要八個角色 , 分為兩隊 。 唯一的區別 , 就是玩家在配隊的時候 , 可以提前選擇buff 。 而這次的buff , 官方的介紹也很玄乎 , 又是振晶、又是映射 。 還有什么響振晶 , 爆發應振晶之類的 。 說得還挺玄乎 。
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但顧影我實際看了一下 , 這不就是小學就會的連線題嗎?
左邊三個藍色的 , 代表buff的觸發方式 。 從上到下 , 分別是使用元素爆發造成傷害后、使用元素戰技后以及角色登場后 。 右邊則是三種buff , 分別是提升元素爆發傷害(40/60/70%) , 提升元素精通(80/120/140點)以及提供元素充能效率(50/75/87.5%) 。
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至于升級buff的方式 , 也很簡單 , 同一種buff(左邊黃色的)連接的觸發方式越多 , 那么buff的威力也就越強 。 明明是很簡單的、很直觀的設計 , 非要加點什么振晶、映射之類不明覺厲的詞 , 只能說是不是為了做出差異化 , 已經到這個程度了?
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二、戰斗過程
本次戰斗沒什么好說的 , 一共三個難度 , 分別是普通、困難、極限 , 對應1倍積分、兩倍積分跟四倍積分 。 玩家需要兩個隊伍 , 然后選擇對應的buff , 接著就可以戰斗了 。 同樣是上下兩場 , 一場兩分半 。 敵人會不斷刷新 , 然后就簡單了 , 打就是了 。
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本次沒看到boss , 都是小怪 , 顧影建議帶個聚怪角色 , 少打超載 , 不然炸得到處都是不好處理 。 整體難度不高顧影我第一次打了3500分 , 但只要500分就能拿到原石 , 2000分就能拿到所有獎勵 , 所以大家完全可以放心 。 打到夠分數就退出來也沒什么問題 。 不必空耗五分鐘 。
三、活動獎勵
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活動持續14天 , 但只有六關 , 每關三檔獎勵 , 有420原石跟若干材料、摩拉 。 不多不少 , 就是一次常規的活動的獎勵 。 但顧影想說點別的 。
不知道從什么時候開始 , 原神的所有活動 , 都成了原石供給器 。 好不好玩不重要 , 給原石就行 。 雖然有少數活動 , 比如說自制關卡跟躲貓貓可以讓玩家在沒有獎勵的情況下也重復游玩 。 但顯然對于大多數活動來說 , 打完一次就收工 , 再碰一次算我輸 。
原神新活動,什么振晶,什么映射,實際一看,不是小學連線題嗎?】咱也不敢說這樣不對 , 只是覺得 , 不應該是這樣的吧?

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