【攻略】原神陣容強度過分夸大,DPS第一的說法,只是空穴來風。

【【攻略】原神陣容強度過分夸大,DPS第一的說法,只是空穴來風。】最近原神中的“神羅天征”,陣容強度被過分夸大,出現了DPS第一的說法 。其實這個觀點,完全是空穴來風,陣容中存在的心海,只是為了讓輸出更加安逸一些 。替換為莫娜后,所造成的傷害會更高,這可不是心海可以比擬的 。

【攻略】原神陣容強度過分夸大,DPS第一的說法,只是空穴來風。

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有不少非酋玩家刷完副本后,都會在心中產生一個疑問,因為刷的副本不一樣,所以結論也是各不相同 。最近有一位玩家表示,自己在風本中刷了1個月,竟然連一個精通加成的圣遺物,都沒有看到 。這種現象匪夷所思,至少社長沒有遇到過 。陣容強度過分夸大
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相信在翻看論壇,以及看一些up主的分享時,經常能夠看到“神羅天征”的陣容搭配方式 。有些大佬觀點比較理性,既說明了陣容的優勢,也表明了其中存在的缺點 。可是有個別的原神玩家,卻過分的夸大了陣容的強度,并將其稱之為DPS第一 。事實上真的是這樣嗎?其實并不是,將陣容中的珊瑚宮心海,替換為原神中的莫娜后,通過這個角色的大招,所能造成的傷害會變得更高 。站在這個角度來看,DPS第一的謠言不攻自破 。之所以加入心海,其實是為了在通關副本時,讓玩家的操作更加安逸 。就算被敵人的攻擊命中,也是無傷大雅的事,畢竟心海的技能不是擺設 。
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之所以出現這樣的說法,還有一種可能性存在,那就是有些游戲up主,為了流量才這樣做的 。過分夸大的好處在于,可以吸引大批玩家前來觀看,這樣就達到了最終的目的 。甚至和雷神相關的隊伍做對比,得出了“神羅天征”更強的說法,給人一種貽笑大方的感覺 。不得不說的是,原神中的每一個角色,都是有著一些用處的 。當初珊瑚宮心海上線時,很多玩家都是不看好的,社長就是其中之一 。可是現在再去看的話,心海的用處還是比較大的 。不過有一個缺點存在,該陣容中的珊瑚宮心海,大招等于是直接廢棄了,整個過程中沒有使用的機會 。非酋玩家的遭遇
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楓原萬葉剛上線時社長就已經拿到手,盡管那時候有很多玩家,在那里一直貶低萬葉的強度 。及時提升了練度后,投入風本中無法自拔,試圖通過時間的積累,獲得元素精通加成的圣遺物 。過程中沒有出現幺蛾子,只是花費了半個月的時間,就讓楓原萬葉畢業了 。可是凡事總有例外,最近有一位玩家表示,自己在提升萬葉練度的時候,整整在副本中待了1個月 。原本以為能夠熬出頭,可是最終換來的結果是,一個元素精通加成的圣遺物都沒看到 。看他說的如此的信誓旦旦,應該不像是假的,原神中非酋玩家的遭遇,真的是讓人感到匪夷所思 。
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總有一種游戲系統,在和玩家作對的感覺 。當然,玩了這么久的時間,原神中的機制相對來說是公平的 。可能是因為玩家運氣太差,所以導致了此類事情的發生 。讓人感到揪心的是,距離萬葉up池的上線,時間已經過去了許久,這位玩家才開始湊圣遺物 。希望每次抽到了新角色,原神玩家們都能夠及時使用,因為此時深淵中的環境,完全是對這個角色有利的 。這樣所能獲得的游戲體驗,要比版本下線高出許多 。比如即將返場的胡桃,以及荒瀧一斗這一類角色,都無法逃脫類似的命運 。等到新版本上線后,游戲官方又會開始捧新角色 。

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