武則天這個英雄可是游戲內(nèi)唯一的典藏英雄,也是最特別的一個英雄,可以給王者榮耀帶來很多的收益,如果這個英雄真的非常弱的話,那么對于天美來說,其實是一個很大的損失 。但是從英雄平衡的角度來看的話,如果給予武則天比較高的強度,那么就會引起很多玩家的不滿,特別是沒有武則天的玩家,覺得競技游戲里,氪金英雄不該這么厲害,所以這成就了武則天當(dāng)前的強度

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武則天是一個很全面的法師,說她弱的話,其實一點都不弱,但是說她是T0英雄的話,你會發(fā)現(xiàn)她好像不夠格,其實這就是最好的強度,為什么呢?因為一個英雄如果過于強大的話,那么她在短時間內(nèi)是肯定需要調(diào)整的,而一個英雄如果本身不弱,甚至還很不錯的情況下,強度又沒有超標(biāo)的話,那么我認為這樣的英雄其實是最適合用來上分,也是最值得練,或者說最值得入手的英雄,當(dāng)然這是在不考慮氪金的前提下 。因為這樣的一個英雄,如果你有,并且也會玩的話,每個賽季都可以用來上分,也不會進行大調(diào)整,強度也有保證,那么這樣的英雄難道不就是我們一直在追求的英雄嗎?而回到這個英雄本身,武則天是一個輸出能力很不錯的法師,這一點相信大家都知道,一技能冷卻時間只需要3秒,而且使用兩次任意技能還能刷新一技能的冷卻時間,并且強化一技能,使一技能有擊飛的效果,脫離戰(zhàn)斗3秒后,就會獲得50點移速,每秒恢復(fù)2%的最大藍量,這被動其實對于法師來說是很無解的 。

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移動速度就不用說了,每秒2%的藍量恢復(fù),意味著你永遠都不需要擔(dān)心藍量問題而回城,加上二技能的無死角擊退,攻擊到對手后還會獲得移動速度加成,這樣的技能在手的情況下,大部分打野英雄或者近戰(zhàn)英雄都無法接近她,就算沒有位移技能,但是她的自保能力卻非常好 。更別說武則天的大招還可以全地圖支援,在所有對手的腳下生成召喚陣,雖然有短暫的延遲,但是卻可以打出一秒的暈眩以及高額的傷害,并且暴露對手的視野,這也是相當(dāng)無解的一個技能效果,你從她的技能來看的話,這個英雄一點都不弱 。
【【攻略】武則天,永遠的神】

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