2022WRL春季賽 NV忘記推塔,導(dǎo)致被FPX封零
我們知道英雄聯(lián)盟是一款推塔游戲 , 尤其是英雄聯(lián)盟的手游 , 為了加快游戲的進(jìn)展節(jié)奏 , 那么在一些補(bǔ)給和地圖的調(diào)整方面都做出了一些優(yōu)化 , 讓兩支戰(zhàn)隊(duì)可以讓兩邊的玩家可以在推塔的速度上更快一步 , 所以對(duì)于職業(yè)賽來(lái)說(shuō) , 基本上一把比賽打到后期也就是在20分鐘左右甚至十七八分鐘就可以一波了 。

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那么作為這一次英雄聯(lián)盟手游賽的新星戰(zhàn)隊(duì)NV , 雖然是一個(gè)新手 , 但是打的也是非常不錯(cuò) , 在西部賽區(qū)站穩(wěn)的腳跟 , 只可惜他最近的比賽有些不順利 , 接連的輸了三把 , 那么在面對(duì)FPX這只戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候 , 雖然是被FPX給封零了 , 但是整體上的打的還是相當(dāng)有看頭的 。

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【2022WRL春季賽 NV忘記推塔,導(dǎo)致被FPX封零】比方說(shuō)第2把背水一戰(zhàn) , 兩邊打的可以說(shuō)真正的是高手過(guò)招 , 不存在說(shuō)哪邊一邊倒的情況 , 無(wú)論是人頭還是經(jīng)濟(jì)差 , 兩支戰(zhàn)隊(duì)都是相互交換優(yōu)勢(shì)的 。

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但是NV似乎忘記了一件事情 , 那就是對(duì)英雄聯(lián)盟這款游戲來(lái)說(shuō) , 推塔是非常重要的 , 或許正因?yàn)槿绱嗽陉P(guān)鍵的背水一戰(zhàn)局里面NV最終還是輸給了FPX , 所以說(shuō)被封陵其實(shí)NV已經(jīng)盡力了 , 那么我們?cè)賮?lái)看一下他們的第1把戰(zhàn)斗 , 可以說(shuō)第1把戰(zhàn)斗打的相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有 , 也是非常焦灼的 , 尤其是在前10分鐘 , 我們?nèi)匀粺o(wú)法看出到底哪一只戰(zhàn)隊(duì)或會(huì)獲取勝利 。

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而FPX相對(duì)來(lái)說(shuō)比NV有著更多的比賽經(jīng)驗(yàn) , 那么無(wú)論是在中期拿小龍的時(shí)候 , 一波團(tuán)戰(zhàn)還是最后打大龍之前的一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)都可以看出面對(duì)勢(shì)均力敵的情況下 , FPX利用操作上的優(yōu)勢(shì)拿到了一點(diǎn) , 團(tuán)戰(zhàn)只拿到一點(diǎn)優(yōu)勢(shì) , 在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中打出了人數(shù)查 , 然后利用人數(shù)差贏得的團(tuán)戰(zhàn) , 最終將NV給團(tuán)滅 , 可以說(shuō)FPX的經(jīng)驗(yàn)還是非常老道的 。
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