【攻略】高等元素論:凍結反應下的三元素反應。


【攻略】高等元素論:凍結反應下的三元素反應。

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【【攻略】高等元素論:凍結反應下的三元素反應。】凍結狀態下單位仍可被附著有水/冰元素(反應殘留或反應后新的附著),稱這種元素為藏元素,同時稱凍結元素為凍元素 。當藏元素與凍元素同時存在時,與其余幾種元素發生反應存在以下幾條規律:①碎冰反應優先于其他反應②風優先反應藏元素③火和雷優先反應藏冰元素其次是凍元素④先反應藏元素的情況,不足的量會由凍元素補充反應 。先反應凍元素的情況,不足的量不會由藏元素補充反應 。(凍結狀態,先消耗藏元素可以進行兩次反應,但是先消耗凍元素只能進行一次反應 。巖元素會優先碎冰后結晶藏元素,水冰仍可補充凍結,這兩種情況單一,不再單獨納入規律中)規律解讀:①游戲中部分攻擊方式可碎冰的同時帶有元素,例如迪盧克的e 。此情況下的攻擊會先判定碎冰,之后再判定其他元素的情況 。例如迪盧克e攻擊一帶有藏水元素的凍結單位,會觸發碎冰+蒸發 。②擴散會優先消耗藏元素,詳細內容在規律四解讀 。③火和雷會優先判定發生融化/超導反應,并且優先級藏冰>凍元素 。例如對藏水的凍結單位用雷,會和凍元素觸發超導,而不觸發感電 。再比如,對藏冰元素的凍結單位用火,會先消耗藏冰,不足的部分用凍元素補足,而造成只觸發一次融化但消耗兩部分元素的效果 。④例1:用弱火1.0觸發藏冰的凍結單位,其中藏冰元素量為0.4,凍元素量足量,根據規律③弱火1.0會優先和藏冰反應,因為火克制冰,消耗0.4藏冰只需0.2火元素,剩余的弱火0.8則會與凍元素反應 。例2:用弱風1.0擴散有藏水的凍結單位,其中藏水元素量為0.3,凍元素足量,根據規律②風會先和藏元素反應,由于風被冰/水克制,消耗0.3的藏水需0.6的風元素量,剩下的0.4風元素量會再消耗0.2的凍元素 。例3:用強雷2.0觸發有藏水的凍結單位,其中凍元素量為1,藏水元素量無所謂,根據規律三類優先與凍元素反應,消耗完凍元素后單位解凍,盡管還剩余1的雷元素,也不會與藏水反應 。

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