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隊伍構成:① 雷電將軍+② 香菱+③ 班尼特+④ 副C卡/增傷卡/主C卡 雷神國家隊,隊伍變種多,環境適應能力強,循環與buff環環相扣,隊伍資源利用率極高 。優勢:現版本打什么都優勢,且造價不高 。多說一句:帶走大量四星戰神,二隊可能要遭重 。鳴神永恒

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隊伍構成:① 雷電將軍+② 八重神子+③ 生存卡+④ 增傷卡/副C卡 用雷電將軍補足了八重神子的充能問題,而八重神子則可以為愿力環大量充能,互相補強 。優勢:操作簡單,有爆發有續航,使用起來相當舒服 。多說一句:雷電將軍+八重神子,兩者命座加成都比較大,十分考驗錢包的厚度當雷電將軍擔任雷反應卡時:魔神武裝

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隊伍構成:① 雷電將軍+② 駕駛員+③ 生存卡/水反應卡/副C卡+④ 副C卡經過連續的更新換代,魔王武裝逐漸不見了達達利亞的蹤影) 優勢:培養成本低 。多說一句:傷害下限高上限低,不太適合長期培養 。
大物導師

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隊伍構成:① 雷電將軍+② 物理主C+③ 冰反應卡/增傷卡+④ 生存卡 為物理主C提供超導所需的雷,如果物理主C是冰元素角色,則③號位可以選擇增傷卡 。優勢:能夠穩定超導 。多說一句:如果雷電將軍是二命及以上,則可能出現“我叫你出來是為了充能的,不是讓你把怪全秒了的”尷尬情況 。小心明火

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隊伍構成:① 雷電將軍+② 火C卡+③ 生存卡+④ 增傷卡/副C卡 為火元素主C提供超載所需的雷 。優勢:對精英怪物壓制力強,環境適應能力強 。多說一句:如果③號位不使用盾輔,可能需要隨時改變輸出節奏 。在以上“魔神武裝”、“大物導師”、“小心明火”隊伍中,雷電將軍都并非不可替代的,僅僅是作為一張雷反應卡入隊 。當雷電將軍擔任主C位時:閃電、旋風、劈

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隊伍構成:① 雷電將軍+② 生存卡+③ 增傷卡/副C卡+④ 增傷卡/副C卡 完全體通常稱雷九萬班,當輔助是有極限的,我不做輔助啦!!! 優勢:傷害量足夠,攻擊范圍大,攻擊距離較遠,環境適應能力強 。多說一句:傷害多集中在爆發期,處理殘局比較尷尬 。

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【【攻略】雷電將軍四合一全解析】到這里我們已經有成型的雷電將軍與隊伍,可以投入實戰了

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以下是雷電將軍處理起來較麻煩的幾種敵人 。雷元素免疫的敵人 雷元素抗性較高的敵人 無相元素系列(輸出時間短) 深淵使徒·激流(破盾困難,延長技能冷卻時間) 各種元素的深淵法師(破盾較困難) 風、草丘丘薩滿(移動與追擊受限) 遺跡巡弋者(需要追擊) 請在挑戰關卡前,確認關卡內是否有以上怪物,再考慮是否要用雷電將軍、雷電將軍走哪半間 。

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① E通常在整個循環中最先施放 。② 由于雷電將軍的E的雷元素后手附著,所以風元素角色 在對無元素附著的敵人使用技能前,可以先A一下 。③ Q通常在整個循環中最后施放,以保證享受更多的buff 。④ Q持續時間內,常見輸出手法有3種:(用a表示短按普通攻擊,A表示長按普通攻擊) Ⅰ aaaaa aaaaa aaaaa 操作簡單,節省體力,追擊方便,保證行秋Q的觸發次數 。Ⅱ aA aA aA aA aA 攻擊范圍更大,適合對抗群體怪物 。Ⅲ aaaA aaaA aaaA aA 倍率最高,適合對抗單體怪物 。操作節奏需要適應 。⑤ 在Q持續時間結束后,記得補一個E再開始下一輪循環 。
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