|尾行漂亮妹子和可愛小男孩?賭上尊嚴的跟蹤,被發現就完蛋!

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潛入 , 追蹤 , 暗殺——把這幾點湊在一起的游戲總是讓人熱血沸騰 , 中二之魂蠢蠢欲動 , 但是剔除暗殺的部分后......似乎就變成了調查委托人出軌對象的私家偵探 , 或是鬼鬼祟祟打探情報的探子 , 總感覺變得微妙了起來 。 不過 , 哪怕是尾隨調查 , 也不是一項簡單的活計!

在《最終幻想14》最新版本“曉月之終途”里 , 就實裝了跟蹤功能:玩家需要悄悄跟隨NPC的腳步 , 去探索他們的目的地和故事 , 中間需要躲在各種障礙物后避免被發現 , 一旦發現就得全部重來 。 作為一個“老司機”玩家 , 怎么可能被這么一個小小的跟蹤任務打?。窟@么想的話 , 反而很有可能翻車哦 。

單說自己要偷偷跟蹤一個漂亮小姑娘 , 大概會讓人想立刻撥打報警電話 , 方便人贓并獲當場逮捕 。 但是 , 這個小姑娘可不是省油的燈 , 其他NPC也不容小覷 。

不管是這個要被不知道多少人跟蹤的小姑娘 , 還是其他任務中的角色 , 都有極高的警惕性 , 時不時就會回頭觀察一下是否有人在跟蹤她們 。 雖說有個肉眼可見的探索范圍 , 但你要是從掩體后面探個頭 , 她們也會立刻發現你 , 并且送你一個“任務失敗 , 請回到初始地點”的提示 。 這對任何一個自詡“老司機”的玩家都是巨大的打擊!新版本的第一次失敗不是和敵人的搏斗 , 也不是對命運的反抗 , 而是......跟蹤一個手無縛雞之力的小姑娘 。

除此之外 , 還有些非常雞賊的NPC , 他們竟然會演玩家!明明知道他們是AI操控的角色 , 卻讓許多翻車的玩家懷疑他們是不是成精了!NPC們對欲擒故縱、虛晃一槍用得那叫一個熟練 , 在你萬分緊張地沉浸在跟蹤的奇妙體驗時 , 會突然殺個回馬槍 , 來個秦王繞柱 , 去掩體后搜索你 , 屬實容易讓人心肺驟停 。

跟蹤NPC的過程中 , 玩家需要左躲右閃 , 和NPC斗智斗勇 。 配合著bgm和環境的渲染 , 高度緊張的精神和NPC薛定諤的感知 , 多方配合下營造出的沉浸感 , 可以說是達到了新的高度 。

與《刺客信條》這類典型的“追蹤、潛入、暗殺”類游戲不同 , 這個新的機制更加強調“尾隨”的概念 , 很多時候也根本不能暴露自己 , 更不能“只要把看到我的人全都干掉就等于沒人看到我”式“潛行” , 這是一個有趣的機制 , 目前的追蹤任務雖然還有一些瑕疵 , 但是認真打磨 , 平衡好沉浸度和復雜度的話 , 應該會有更多人喜歡它 。

作為游戲新加的一個小機制 , 跟隨的難度確實不簡單 , NPC的高超演技也好 , 時快時慢的腳步也好 , 總能讓人懷疑他們是不是會讀心 , 專挑玩家松懈的時候來給你一個“驚喜” , 但是這是一個新的嘗試 , 一個讓人更有沉浸感的嘗試 。

【|尾行漂亮妹子和可愛小男孩?賭上尊嚴的跟蹤,被發現就完蛋!】這次的大版本“曉月之終途”中 , 除去跟蹤NPC , 還有真正意義上的潛入、搜索和“無人生還”環節 , 更有和NPC一起快樂貼貼的逛街環節 , 看得出制作組為了代入感做出很多努力 。 你是不是潛行大師呢?不如讓這群雞賊NPC們試試含金量!

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