佩德羅變吃雞游戲了?姜餅人開發商推“橫板吃雞”,游戲里能當“上帝”

如果你經常關注韓國市場 , 那么對Devsisters一定不陌生 。 這家創立于2007年的游戲工作室 , 憑借著姜餅人系列成功從巨頭林立的韓國市場殺出 , 不僅身價一路水漲船高 , 旗下的姜餅人系列也成為了韓國國民級IP 。
創立15年后 , 已經家大業大的Devsisters顯然不滿足圍繞老產品打轉 。 4月14日 , 這家韓國工作室舉辦了首次線上產品發布會DevNow 。 會上 , 一款全新IP產品《DeadCideClub》被曝光 , 引起了不少玩家的關注 。
佩德羅變吃雞游戲了?姜餅人開發商推“橫板吃雞”,游戲里能當“上帝”
文章圖片
佩德羅變吃雞游戲了?姜餅人開發商推“橫板吃雞”,游戲里能當“上帝”】從曝光的演示PV來看 , 這是一款橫板射擊端游 。 在此基礎上 , 游戲似乎還融合了吃雞的玩法框架 , 數十名玩家聚集在由多個房間組成的地圖中展開一番苦戰 。 官方透露 , 游戲將會在4月23日開啟首輪封閉測試 , 預計今年年中上線Steam 。
原本 , 在射擊游戲紛紛3D化的今天 , 《DeadCideClub》采用與《魂斗羅》類似的橫板射擊就已經夠奇怪了 , 沒想法到游戲居然還引入了吃雞玩法 , 不難看出Devsisters想要利用差異化突圍市場的野心 。
佩德羅變吃雞游戲了?姜餅人開發商推“橫板吃雞”,游戲里能當“上帝”
文章圖片
2019年獨立游戲爆款《MyFriendPedro》
而從《DeadCideClub》的演示來看 , ?會讓玩家聯想到2019年在Steam發售的獨立游戲《MyFriendPedro我的朋友佩德羅》? , 當年佩德羅這款1人開發獨游實現了超50萬套的銷量、至今Steam好評率保持在92% 。
那么《DeadCideClub》這款看似把佩德羅網游的游戲 , 到底怎么樣呢?
游戲PV:
能當“上帝”的吃雞游戲?這還真沒見過
與過往Devsisters一直堅持的可愛風不同 , 《DeadCideClub》整體更顯得嚴肅和殘酷 , 這一點從背景故事中可以見得 。
故事發生在一個架空的世界中 , 一家神秘的巨頭公司BELOBOG在全球范圍內向身手了得的殺手發出委托 , 邀請其共同參與一場賭上榮譽與生命的游戲 。 被邀請者需要在這場死亡游戲中擊敗其它對手 , 直至成為最后的勝者 , 并贏走巨額獎金 。
乍一看 , 故事的框架與大逃殺幾乎如出一轍 。 而體現到玩法中 , 類似吃雞游戲中的縮圈跑毒、醫療補給、豐富的武器等機制、系統設定也一應俱全 。 但在前者的基礎上 , 《DeadCideClub》還是新增了如“抓鉤”、“EMP脈沖炸彈”等強力新裝備 。
佩德羅變吃雞游戲了?姜餅人開發商推“橫板吃雞”,游戲里能當“上帝”
文章圖片
佩德羅變吃雞游戲了?姜餅人開發商推“橫板吃雞”,游戲里能當“上帝”
文章圖片
考慮到戰斗的地點并不如PUBG的大地圖那樣開闊 , 而是發生在一棟被劃分為“多個房間”的高聳大樓中 。 較為狹小的矩形房間 , 外加新裝備的加持使得戰斗異常激烈 , 配合上橫板街機的視角 , 頗有種在玩《合金彈頭》的既視感 。
游戲最令人驚喜的一點 , 在與其引入了“創造”玩法 。 別誤會 , 這并不是指游戲允許玩家自己制造武器 , 而是游戲引入了一個全新的角色——能控制整場游戲戰斗節奏的幕后主使 。 并且從視頻呈現的UI來看 , 這個幕后黑手很可能由某個玩家所扮演 。
佩德羅變吃雞游戲了?姜餅人開發商推“橫板吃雞”,游戲里能當“上帝”
文章圖片
在游戲中 , 這位如同上帝一般的幕后黑手似乎主要擁有兩項能力:一是創造怪物或補給品 , 二是能洞察全局 。
先來看第一點 。 在游戲中 , 玩家會時不時受到怪物入侵 。 這些怪物類型各異 , 且數量巨大 。 從玩法上來看 , 這些怪物創造出來并非只是為了給玩家提供PVE體驗 , 而是更多起到類似“空投”那般引導玩家戰斗的作用 。

相關經驗推薦