游戲王禁卡目錄: 死之卡組破壞病毒

在游戲王的歷史里 , 死之卡組病毒也是相當老派的1張上古神卡 。 動漫中海馬社長曾經多次使用此卡 , 也讓此卡的情懷黨的牌佬群眾人氣甚高 。 實卡則是在199年7月8日的《游戲王デュエルモンスターズII暗界決斗記同梱カード》包中就被早早推出 , 并幾乎是沒有懸念的罕貴度被設定為UR 。
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不過受制于當時的慢速環境 , 雖然這張卡的效果明顯是超模的存在 , 卻在當時的實戰中并沒有亮眼的表現 。 因為在1999年到2004年這段時間內 , 游戲王的主流組卡思路并不是著重于怪獸卡 , 而是在魔法陷阱上面 。 通過強力的魔法陷阱來消耗對方的資源 , 打出資源差后形成碾壓之勢 , 再用怪獸卡的直接攻擊來消減對方的生命值 , 是當時的主流思路 。
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在當時怪獸與怪獸之間的直接戰斗是很少發生的 , 解怪更多的是使用魔法陷阱 , 或者是像纖維壺一樣擁有能夠直接解掉對方大量怪獸的效果的低攻怪獸 。 當然像雙子妖精這樣當時4星頂級攻擊力的怪獸也必然會被加入卡組 , 但是這樣的怪獸也一般不會加入很多 , 攻擊力上的壓制是其次的 , 主要還是這些怪獸直接攻擊削血的效率會高很多 。
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所以在當時競技卡組的特點就是魔陷多 , 攻擊力低的功能性怪獸多 , 這樣就導致在游戲王OCG初期死之卡組破壞病毒這張卡在競技場上很少有用武之地 。 這就好像一個人擁有非常厲害的屠龍之技 , 可世上根本沒有惡龍可殺 , 就非常地尷尬 。 而這種情況在2004年之后得到顛覆性的改變 , 因為在這一年OCG史上的第一個超主流卡組【混沌Control】出現了 。
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混沌卡組的核心卡帝龍和開辟的使者都是攻擊力高達3000點的怪獸 , 在那個全民混沌的時代 , 死之卡組破壞病毒也迎來了自己大放光芒的舞臺 。 因為死之卡組病毒發動成功后是永續效果 , 如果沒有在被發動的時候被無效 , 那么這張卡對于混沌卡組就可以造成百分百的三回合封印效果 , 這三回合之內混沌卡組將只能任人宰割 。 而在沒有限制的情況下 , 當時每個玩家卡組里面可以放下3張死之卡組破壞病毒 。
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并且在使用的過程中 , 牌佬們發現死之卡組病毒除了卡組破壞這一強力效果之外 , 還有1個接近bug級的附加效果 。 死之卡組破壞病毒發動成功之后 , 每次對手的抽卡階段我方都要檢查對方的手牌 , 將其中攻擊力1500點以上的怪獸破壞 。 在這個過程中 , 對手的手牌將盡數為我方所知 。 所謂知己知彼百戰不殆 , 這也讓這張卡的戰略價值又上了一個臺階 。
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于是在2004年9月1日 , K社將這張卡指定為限制卡 。 之后隨著環境的變遷 。 混沌卡組成為歷史的眼淚 , 游戲王在2008年邁入同調時代 。 而同調白卡初期的特征之一就是基本上沒有4星以下的怪獸 , 白卡的等級高那么攻擊力自然也都不拉跨 , 基本上都在1500點這個闕值以上 , 所以當時死之卡組破壞病毒這張卡對于同調怪獸的壓制也幾乎是致命的 。
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從幾十年后的今天看 , k社什么德性想必大家也都心知肚明 , 雖然本質上說起來還是因為死之卡組破壞病毒自身實力過于超模的原因 , 不過也確實也是擋了K社賣卡的財路 。 所以在2009年9月1日 , 這張卡被指定為禁止卡開始被關進小黑屋 。 之后則是在2015年1月1日被更改了效果 , 以閹割的代價從小黑屋中脫出 , K社為安全起見則是給了限制卡的身份 。

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