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很多朋友搞不清楚Hz與幀(FPS)的區別 , 在對比過程中犯一些常識性錯誤 , 更有一些大佬不懂裝懂 , 誤導用戶 , 本期文章以顯示器刷新率60Hz、游戲畫面60幀(FPS)為例 , 說說與其相關的知識 。
60Hz的屏幕玩游戲只能60幀嗎?
答案是否定的 , 60Hz指的是電腦顯示器的屏幕刷新率 , 由顯示器廠商、顯示器參數決定刷新率的高低;而60幀(FPS)指的是游戲播放畫面的速度 , 由游戲廠商、游戲設置決定 , FPS值的高低雖然與屏幕刷新率有關 , 但也與CPU、顯卡等其他電腦配件的性能有關 , 如果性能允許的話 , 60Hz的屏幕一樣也可以支持超過60幀(FPS)的畫面 。
Hz與幀(FPS)的區別
Hz翻譯成中文是“赫茲” , 是國際通用頻率單位;而幀是指的就是畫面數量 , 以60幀為例 , 可以理解為60FPS , 與60Hz相類似 , 60Hz代表屏幕單位時間內閃爍60次 , 60FPS代表游戲畫面在單位時間內播放60幀(60張) 。 雖然看上去兩者好像是相同的 , 但實際上有很大的區別 , 一個FPS單指圖像 , 而Hz單指顯示器刷新率參數 , 不能混用 , 也并不通用 。
屏幕刷新率會限制FPS值么?
要說一點限制沒有 , 那完全是扯 , 但問題是“FPS值”的高低雖然受到顯示器刷新率的影響 , 但影響最大的還是電腦其他配件的性能 , 這在前文中已經提到了 , FPS值設置或顯示的越高 , 代表單位時間內播放的幀數越高 , 而對電腦的配置要求也就越高、電腦負荷也就越大 。 通常情況下 , 只要屏幕刷新率高于30Hz , 一般就不會有太大影響 , 但行業內通用的標準是60Hz , 而大多數顯示器的刷新率普遍都高于60Hz , 所以影響幾乎可以忽略不計 。
結束語:為了防止某些不懂裝懂的“大佬”誤導其他用戶 , 特隨便使用了一款設置為60Hz刷新率的顯示器 , 在打開LOL時一樣可以跑到120FPS , 也就是所謂的“120幀” 。
【顯示器|60Hz的屏幕玩游戲只能設置60幀?搞清楚兩者的區別,就知道答案了】注:文中演示使用的電腦是華碩TUFDashFX516PM , 電腦系統版本是Windows1064位家庭中文版 , 游戲(LOL)版本是12.7.433.4138 。
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