《寶可夢》在沒有阿羅拉形態的威脅下,臭臭泥終于不用被壓迫了?

《寶可夢》在沒有阿羅拉形態的威脅下,臭臭泥終于不用被壓迫了?】曾經有一段時間 , 阿羅拉臭臭泥以及普通臭臭泥都能活躍在賽場上的時候 , 普通臭臭泥一度有著非常低的使用率 , 原因在于它與阿羅拉臭臭泥享有同一個圖鑒編號 , 但在對戰中卻可以說被阿羅拉臭臭泥輕松取代 , 所以這倒不是說普通臭臭泥原本對戰有多么不堪 , 而是其地區形態給其帶來的壓迫太過大了——畢竟臭臭泥是少有的地區形態中種族值改都不帶改的 , 那么 , 在脫離了阿羅拉形態的威脅下 , 普通臭臭泥是怎樣的對戰地位呢?
《寶可夢》在沒有阿羅拉形態的威脅下,臭臭泥終于不用被壓迫了?
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臭臭泥:屬性(毒)、特性(惡臭/黏著/毒手) 。 【本文純屬個人看法 , 如有錯誤 , 敬請指正】
典型的賴場選手 。
臭臭泥與阿羅拉臭臭泥有著極大的相似性 , 種族值相同的情況下阿羅拉臭臭泥還有著惡系的打擊面 , 且毒惡還規避了超能力系 , 雖然不抗妖精了 , 但是多一個屬性打擊面以及抗性沒有遭到太大的改動讓阿羅拉臭臭泥基本是完爆了普通臭臭泥 , 更別說阿羅拉臭臭泥的三個特性再怎么不濟都比普通臭臭泥好用 , 普通臭臭泥的三個特性唯一比較好用的就是近戰有幾率觸發中毒的毒手 , 如果是在擁有劇毒的世代 , 只能使用黏著特性來防止拍落了 。
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沒錯 , 在擁有劇毒的年代 , 在一些世代中 , 像如今的DP復刻中 , 臭臭泥是沒有辦法學會核心賴場招式——劇毒的 , 所以這才有了毒手臭臭泥的誕生 , 沒有劇毒的臭臭泥就宛如沒有飛踢的嘟嘟利 , 實際上是遭到了很大的削弱的 , 因此臭臭泥的賴場就單純變成了打輸出消耗為主 , 亦或是走諸如溶化、詛咒之類一邊強化一邊賴場的玩法 , 像這樣的臭臭泥能做的事情非常有限 , 所以即便是沒有阿羅拉形態的壓迫 , 本身臭臭泥的使用上限也不高 。
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推薦配招:詛咒/變小/刺耳聲+毒擊+劈瓦/巖崩+增強拳
有趣的是 , 臭臭泥在八代迷之可以學習增強拳 , 所以在借助耐久強化或者是像變小這樣提高自己閃避率的方式下 , 利用增強拳來不斷強化自己的物攻或許是可以嘗試的行為 , 當然也可以詛咒和變小雙管齊下 , 然后做單純的賴場惡心人 , 不過這樣的玩法普遍適合單打 , 雙打的話倒是可以配合變小玩一些惡心的戰術 , 不過可應用的場合就比較少了 , 配合強化的臭臭泥基本上續航要依靠道具 , 沒有穩定續航能力的臭臭泥還是有點難用的(總不能用蓄力吞下吧 , 不過睡覺倒是可以考慮 , 配合解除睡眠的樹果啥的) 。
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好了 , 以上就是小二對普通臭臭泥對戰的一些個人補充了 , 臭臭泥的上限不高 , 特別是在沒有了劇毒之后更是如此 。

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