魔獸世界TBC:野獸獵人DPS新高,猛禽舞成關鍵,破甲不可或缺!

隨著版本的進一步推進越來越多的團本的DPS被提高 , 在P3階段末期的時候DPS榜首的秒傷才接近2500 , 而隨著P4階段開放以來越多越多的玩家們開心進行更替裝備 , 使得整體隊伍的通關時間進一步壓縮 , 隨著時間的壓縮一些輸出職業的DPS數據再次刷新 , 而最近野獸控制獵人的DPS再次刷新了我們的認知直接達到了4300以150點秒傷的優勢超越第二名 , 那么該玩家在配裝和手法上面有什么變化嗎?
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相信不少玩家們可能跟我一樣都有一個疑問便是為什么黑暗神殿與海加爾峰之間的DPS為什么會有這么大的差距?最大的差別其實就是BOSS的護甲值不一樣 , 從一定程度上來講護甲值越低那么就越容易將破甲拉滿從而可以進行無視BOSS的護甲 , 而海加爾峰的BOSS僅有6200點 , 所以對于一些比較精英的玩家來說可以完美地進行無視護甲 , 那么此時對于物理系職業來說輸出會很順滑 。
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所以從裝備來看該玩家的配裝幾乎都是以破甲為主 , 而黑暗神殿的玩家們的裝備則并不會過于偏向于破甲 , 所以在黑暗神殿中野獸控制獵人并不會有太多的優勢 , 而在海加爾峰中則是優勢拉滿 。 該玩家的項鏈使用的是鋸齒利刃項圈 , 該項圈提供了175點的破甲 , 當然Shreddin還裝備了一個龍脊獎章該飾品能夠提供不少的急速加成使得在對戰中的攻速增加 。
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魔獸世界TBC:野獸獵人DPS新高,猛禽舞成關鍵,破甲不可或缺!】其次該玩家也更替了一個戒指 , 該戒指在野獸控制獵人中并不常見 , 并且該戒指會損失掉一定的其他屬性 , 但是原始怒火徽記卻能穩定提供126點的破甲并且增加了28點敏捷對于該職業來說就變得很友好了 , 當然最核心的地方還是在于該玩家擁有了一身的T6裝備 , 并且配裝方向均以破甲為主 , 所以在對戰中可以輕松進行無視掉BOSS的護甲值從而將傷害提高到最大 。
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從裝備搭配來看Shreddin已經接近了版本最強的配裝 , 幾乎沒有太大的突破空間 , 而此時最需要進行深究的地方便是輸出手法了 。 從傷害占比來看該玩家與別的玩家的輸出手法之間存在著一定的差距 。 Shreddin的自動射擊加寵物輸出以及穩固射擊的輸出占比達到了78.46% , 但是這個比例對于別人來說相對來說比較小因為大部分玩家的占比達到了86.73% 。
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而該玩家與別人唯一的差別在于近戰輸出 , 該玩家的近戰輸出接近14%而其他玩家大部分的近戰輸出僅有該玩家的一半 , 所以在破甲裝備拉滿的同時增加近戰輸出可以極大程度的提升DPS 。 通過查看戰斗過程會發現該玩家使用的是猛禽舞打法從而間接地提升了近戰輸出比例從而拉高了極限DPS , 并且該玩家的猛禽舞并且使用宏 , 因為整體流暢度比宏高多倍 。
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所以在破甲裝備充足的情況下進行遠程和進攻進行交替使用可能會打出奇效 , 因為平射和技能之間一定會存在一定的CD空白時間 , 而空白時間利用的最好方法就是利用猛禽舞來提高DPS 。 不過一直銜接猛禽舞的缺點便是藍量不足 , 很多玩家在打架的時候舞了一會兒之后就陷入了瓶頸之中 , 只能繼續平射 。

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