坦克英雄是王者榮耀這款游戲不可缺少的一部分 , 一般情況下 , 一個合理的陣容都是需要坦克英雄 , 甚至需要兩個坦克英雄 , 比如輔助和對抗路這兩個位置 , 如果是坦克英雄的話 , 實際上才是最好的 。
但是在游戲內我們很少會看到有玩家主動去選擇坦克英雄 , 比如輔助這個位置 , 大部分玩家更偏向于軟輔 , 像孫臏、瑤、蔡文姬這些英雄 , 是這些英雄強度高 , 所以大家都喜歡用?并不是這樣 , 而是大家不喜歡坦克英雄 , 這也間接導致坦克英雄一直都無法崛起 。

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但是站在客觀的角度來看 , 坦克英雄實際上并不弱 , 而且還很強大 , 比如像豬八戒這樣的英雄 , 對線除了羋月以外 , 幾乎就沒有害怕的對手 , 并且面對大部分英雄的時候都可以打出優勢 , 類似于豬八戒的對抗路英雄還有蒙恬、夏侯惇、白起、廉頗這些英雄 。
比如在坦克英雄經常會出現的一種情況 , 一個正常發育的豬八戒或者白起 , 等到中期大家開始團戰的時候 , 幾乎都是頂著對手五個人的輸出還能屹立不倒的存在 , 這就是游戲內的坦克英雄 , 說實話不管從對線還是團戰來看 , 都是不弱的 。

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而且坦克英雄一般還具備另外一個很重要的能力 , 那就是控制 , 準確來說還是團控 , 比如豬八戒的墻壁搭配一技能的擊飛和二技能的強制位移和暈眩 , 廉頗的一二一連招以及大招 , 白起的嘲諷以及強制位移 , 夏侯惇的暈眩以及擊飛 , 都是帶有控制 , 且都是團控技能 。
對線不弱 , 團戰能承傷 , 且還有強大的坦度 , 這樣的英雄難道弱嗎?實際上并不弱 , 但為什么坦克英雄就是無法崛起 , 到底是什么原因所致 , 這一點很多玩家都不知道 , 甚至都沒有思考過這個問題 。

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要鈴鐺兒來說 , 坦克英雄之所以無法崛起 , 有一個很重要的原因就是真實傷害效果 , 這種輸出類型對于坦克英雄來說就像是bug一樣 , 可以無視對手的雙抗 , 可以無視對手的護盾 , 坦克英雄之所以肉 , 大部分都是因為雙抗高 , 其次就是有護盾 , 但在真實傷害面前 , 這些都沒有用了 。
【王者榮耀:坦克英雄實際上并不弱,而且還很強大】但是游戲內擁有真實傷害的英雄卻不少 , 比如馬可波羅和呂布 , 附魔和觸發被動以后 , 自己的輸出都會變成真實傷害 , 這說實話過于強大了一點 , 更別說貂蟬 , 十個坦克英雄估計都打不過她 , 那么試想一下 , 只要有這些英雄存在 , 你還敢主玩坦克英雄嗎?

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很多主玩坦克英雄的小伙伴 , 基本上不是要Ban掉呂布 , 就是要的Ban掉馬可波羅 , 否則自己都不會去玩坦克英雄 , 并且這三個擁有最強大真實傷害的英雄 , 在彼此的位置上 , 出場率還幾乎都是最高的 , 意味著你經常要面度這三個英雄 。
這第二個重要原因 , 就是游戲內大家對于承傷的作用 , 對于團控先手的作用不是很看重 , 哪怕實際上非常重要 , 但大家只能看到眼前的數據 , 比如輸出位置的三連或者五連 , 看不到是因為有坦克英雄在前面承傷擋技能 , 才有輸出位置的高光時刻 , 所以坦克英雄幾乎是無法徹底崛起的 。

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