王者榮耀:4.17頂端巔峰賽對抗路勝率公布,這幾個英雄勝率最

本文來跟大家聊聊本賽季的對抗路 , 這個賽季對于發育路而言 , 草叢更難蹲伏 , 但是對于對抗路來說 , 草叢距離自己的防御塔更近 , 蹲伏變得更容易 , 未來賽場上可能會更多地在對抗路中找機會 , 因為這個版本越塔開節奏 , 風險大幅度提升 。
雖然草叢的調整對于對抗路而言更難受 , 但是防御塔下的debuff是三路都能享受 , 如果你玩得夠謹慎 , 在塔下補兵 , 反而是加強 , 這就不得不提卡兵線的好處了 , ??磌pl的都知道 , 只不過對抗路卡兵線 , 賽場等的是打野一起來吃 , 而路人局更多的是方便自己在塔下清兵 , 不至于出去被抓 。
最新的數據 , 4.17日頂端巔峰賽對抗路勝率公布 , 排名最高的幾個英雄如下 , 數據來自“蘇蘇的榮耀助手” , 大家可以嘗試著去玩 , 不會讓你失望的 。
TOP1花木蘭
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手感優化的加強甚至比直接加強英雄數據更可怕 , 花木蘭在新賽季前夕進行了加強 , 雖然砍了5%的免傷 , 但是1技能手感卻大幅度加強 , 使得玩家可以更快打出沉默殺 , 追擊和逃生能力都大幅度降低 , 簡而言之 , 抬高了花木蘭的操作上限 。
而這個54%的勝率 , 已經排在了對抗路的榜首 , 更可怕的是什么?超過了20%的出場率 。
花木蘭沉寂了幾個賽季 , 在這個版本終于硬起來了 , 就像我之前所說 , 四級前塔下猥瑣補兵 , 不被抓 , 四級后就是她的天下了 , 這個英雄真的值得玩了 。
蒙恬
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重做后的蒙恬值得托付 , 之前我跟大家說過 , 新版本的蒙恬要摒棄肉裝的玩法 , 更傾向于輸出裝 , 少量防具 , 不然就浪費了這個調整的機制了 , 大招的改動讓他更具有進攻性 , 1刷2的機制讓他不再是一槍把人捅跑 , 有了追擊的能力 , 暗影戰斧加宗師之力加無盡戰刃 , 一槍脆皮就殘 , 非常爽 。
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出裝可以考慮用我這一套 , 輸出和承傷兼顧 , 不是極致地進攻 , 也不是極致的防守 , 能打能退 , 性價比極高 , 可以先出個荊棘護手 , 補充前期的坦度 。
楊戩
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對于楊戩的調整 , 有人說削弱 , 有人說加強 , 實際上從數據層面來說 , 是大幅度加強無疑 , 不過這個勝率 , 有一部分是打野來的 , 實際上大多數玩家還是以邊路為主 , 但是邊路無兵線單挑的強度是不如上個賽季的 , 反而打野的優勢更大 , 另外打野的勝率遠高于打邊路 , 因此我推薦玩打野楊戩 。
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打野的話建議玩這一套 , 傷害機制的調整 , 使得輸出裝對傷害的提升降低 , 反而肉裝玩基礎傷害的收益更高 , 這套出裝有輸出有坦度 , 后期打團進場至少可以輕松打滿傷害 , 不會暴斃 , 因為基礎傷害的加強 , 強切c位還是能做到的 。
元歌
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這個英雄一直很強 , 只是操作的難度勸退了無數人 , 元歌的操作上限極高 , 而這個版本的改動雖然對他越塔有不小的影響 , 但也只有四分鐘而已 , 元歌尤其適合打那種團戰不緊湊的對局 , 瘋狂抓單 , 才是最適合元歌的玩法 , 反而高頻率的大團戰是會讓他吃不消的 。

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