如何評價《無期迷途》這款二次元游戲?

如果只談故事風格 , 二次元給人的印象往往都是“純潔美好”的 。 即使是近年來流行的“黑深殘”世界觀 , 放到二次元游戲里 , 也普遍都表現為玩家與“正義的伙伴”在共同戰斗中形成羈絆 , 并最終實現“正義必勝” 。
盡管這樣的敘事風格非常符合二次元玩家的口味 , 但也無疑限制了二次元品類本身的可能性 。 于是 , 在賽道內卷加劇的背景下 , 試圖反其道而行之的破局者也應運而生 , 比如GameLook此前報道過的由新銳團隊上海燃尋自起網絡推出的“暗黑”二次元手游《無期迷途》 , 值得提醒這款二次元游戲已于2021年1月獲得版號 。
如何評價《無期迷途》這款二次元游戲?
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在3月底剛剛宣布全網預約人數突破100萬后 , 《無期迷途》于4月15日開啟了首次限量刪檔計費測試 , 測試可謂一碼難求 , 而有幸搶到測試資格的GameLook也第一時間進行了試玩 , 由此一窺這個硬核到底的暗黑世界 。
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如何評價《無期迷途》這款二次元游戲?】宣傳PV
披著二次元外衣的成人世界
《無期迷途》此前在玩家中最鮮明的認知標簽 , 就是“16+”甚至是“18+” 。 但這并非是由于游戲本身有什么過激的內容呈現 , 而是源于其獨特的故事背景 。
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實機演示
與大多數末日科幻題材一樣 , 《無期迷途》的背景也是一個遭受天災的末日世界 , 人類文明更是因此受到未知的“黑環”危機影響 , 致使許多人類受到嚴重的精神污染而異變為怪物 。 但與眾不同的是 , 扮演危機管理部門MBCC長官的玩家 , 并沒有能并肩戰斗的“正義伙伴” , 而是必須抓捕和收容城市中的超能力罪犯“禁閉者” , 并利用他們的能力“以暴制暴”、應對各種危機 。
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與這一暗黑設定相匹配的是游戲的敘事語言 。 從進入游戲的第一刻起 , GameLook就如同在觀看一部成人向的影視作品而非動畫片 。 無論是劇情文字本身的成熟火候 , 還是配音演員們對情感釋放的準確把握 , 都使得《無期迷途》的劇情表達并沒有二次元常見的“中二感” , 直接把劇情拍成真人電影 , 也不會有違和感 。
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整體的陰暗基調自然也影響到了游戲的美術風格 。 在早前的玩家討論中 , 立繪一直都是這款游戲繞不開的話題 , 但區別于金亨泰式的油膩賣肉 , 《無期迷途》對“成人感”的演繹源自獨特的線條處理 。
傳統日式二次元為了強化角色的“可愛” , 往往會使用圓潤的線條 , 比如臉型、眼型甚至瞳孔 , 同時還會盡可能淡化鼻梁這一凸顯五官立體感的元素 , 并通過柔和的打光來進一步削弱人物形體的線條感 。
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典型的日式萌系角色
相反 , 在《無期迷途》中 , 所有角色都有十分硬朗的線條 , 特別是御姐向的角色 , 更是著重對鼻尖、顴骨等部位進行了線條刻畫 。 加之低飽和度的色彩選用和厚涂畫法本身的唯美感 , 使得游戲人物有著十分成人化的視覺呈現 。
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人物線條銳利、棱角分明
而更讓日式二次元玩家“難過”的是 , 這樣的美術風格也和人物性格相輔相成 , 即使是會向玩家撒嬌賣萌、號稱游戲內“最可愛”的海拉 , 其實也并不想和玩家形成羈絆 , 她只是被迫受制于玩家差遣的“禁閉者” , 天真可愛的外表下卻藏著一顆時刻想殺死玩家、重獲自由的野心 。

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