明日之后:原神二創越火,友商眼睛越紅,二創越火

原神的二創作品 , 可以說是現象級的產物 。 如果說明日方舟的出現 , 是第一次讓人們看到了二創的商業價值 , 那么原神的二創 , 顯然將“二創”的商業價值 , 提升到了另一個臺階的 。 什么是二創?大體上就是根據官方的內容(也就是所謂的一創) , 通過融和、整理、變形等等手段 , 創造出的衍生作品 。
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一、官方出手卷二創 , 但二創已經整裝待發
原神的活動還沒結束 , 官方又放出了一條PV , 講述的是神里綾人與神里綾華兩兄妹的故事 。 原本神里家已經衰落 , 但是在他們二人的努力下(當然旅行者也占據了重要地位) , 等到稻妻故事結束 , 神里家/社奉行已經隱隱凌駕于九條家/天領奉行跟柊家/勘定奉行了 。
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明日之后:原神二創越火,友商眼睛越紅,二創越火】一開始 , 神里綾人并不打算讓綾華擔起這份責任 , 但幼年神里綾華主動要求 , 為此自然付出了很多 。 而在她第一次戰勝哥哥的時候 , 白鷺公主誕生了 。 有人說這是官方出手對二創實行降維打擊 , 但是這顯然低估了原神的二創玩家的能力 。
與其說官方出手卷二創 , 不如說二創看到官方出手后 , 已經整裝待發 , 用這新鮮出爐的一創內容 , 創造更加內卷的二創作品了 。
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二、二創是什么?是更便宜 , 效果更好的廣告??!
二創代表什么?代表傳播度 , 討論度 , 熱度 。 或者顧影我說的再直白點 , 就是流量 。 別的公司 , 想要流量 , 是真金白銀的往外撒 , 但是效果還未必好 。 畢竟對于用戶來說 , 無論是貼片廣告還是口播廣告又或者別的什么形式 , 廣告天生是帶有原罪的 。
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但是二創 , 本身就是一種廣告 , 而且是不帶這種所謂的“原罪”的廣告 。 什么是廣告?說到底是廣而告之 , 轉化率之類的都得往后靠 。 當然 , 這種說法未必能得到廣泛的認同 。 那咱們換個說法 , 廣告的作用中 , 包含讓更多人知道某個產品/加深對某個產品的印象吧?
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那么以上的功能 , 二創能不能做到?當然可以 。 可能效果沒那么直接 , 但更加的潛移默化 , 更加的潤物細無聲 , 更加不令人反感 。 當然 , 最重要的是 , 在紅海時代 , 流量越來越貴;而二創作品所提供的流量 , 跟廣告流量一比 , 幾乎就是免費的 。
所以 , 原神能這么火 , 玩家的二創功不可沒 。 但是為什么只有原神 , 或者說只有寥寥幾款游戲能產生大量的二創作品?三、原神官方與二創聯手 , 將友商卷成麻花了
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官方、或者說游戲本身 , 需要提供大量的、優質的內容 , 玩家才有二創的空間 。 可以說沒有好的一創 , 二創就無從談起 。
當原神通過自己的提供的內容 , 近乎零成本的 , 讓玩家創造了大量優秀的二創內容 , 吃到了大量流量之后 , 友商是真的麻了 。 因為他們還得用真金白銀換流量(廣告) , 并且這些換來的流量(廣告) , 相對于二創還是帶有原罪的 , 還是本身就會讓玩家反感的 。
于是 , 原神二創越火 , 友商眼睛越紅……至于結果 , 顧影覺得大家都知道了吧?

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