epic與蘋果宣布了反一輪訴訟案中的融資

4月12日 , EpicGames宣布了一輪20億美元的融資 , 旨在加速推進公司的“元宇宙”計劃 。 這一次融資的參與者是索尼集團公司和樂高集團控股公司Kirkbi 。 索尼董事長、總裁兼首席執行官吉田憲一郎和Kirkbi首席執行官S?renThorupS?rensen , 在官方新聞稿中均表達了合作開發元宇宙項目的興趣 。 3家公司準備聯合在體育和游戲領域開發新的虛擬制作項目和數字粉絲體驗 , 從而影響娛樂和數字游戲行業的未來 。
這樣的合作能夠達成不是沒有來由的 。 長久以來 , Epic的老板蒂姆·斯維尼不斷表達著對元宇宙的好感 , 這早就不是秘密 。 事實上 , 整整一年前 , Epic已經獲得了一輪10億美元的元宇宙投資 , 投資者中也包括了索尼 。
斯維尼認為 , 人們已經厭倦了當今互聯網的運作方式:Facebook(現已改名為“Meta”)等社交媒體將商業和普通用戶阻隔開來 , 將聚在一起的用戶引導到他們所選擇的領域去 , 而不是允許用戶自由探索 。
“現在我們正處于一個封閉平臺的浪潮中 , 蘋果和谷歌也是參與者 。 ”他說 , “當浪潮最終退散時 , 所有人都會意識到 , 過去10年我們被利用了 。 ”
如何解決這個問題?
按照斯維尼的設想 , 元宇宙將能夠打破平臺的封閉性 , 讓不同平臺聯為一體 。 過去多年以來 , Epic一直在收購資產并采取各種戰略舉措 , 目的就是推動斯維尼對元宇宙的愿景變成現實 。
如果要給元宇宙下個定義 , 一種最簡單的方式是:在互聯網上 , 元宇宙將改變用戶與品牌、IP和其他人互動的方式 。 斯維尼認為 , 元宇宙應當是一個廣闊的數字化公共空間 , 用戶可以自由地與品牌以及其他人交流 , 并在整個過程中實現自我表達 , 享受樂趣 。 元宇宙就像一座在線游樂場 , 用戶既可以和朋友一起玩《堡壘之夜》之類的網游 , 也能通過Netflix觀看電影 , 或者帶著朋友試駕一輛在設計上與現實世界中完全相同的新車 。
epic與蘋果宣布了反一輪訴訟案中的融資
文章圖片
斯維尼是Epic創辦人和行政總裁、“虛幻”引擎的開發者
“元宇宙不會像Facebook等社交媒體平臺那樣到處都是廣告 。 ”斯維尼說 , “如果某家汽車制造商想在元宇宙里展示新車 , 他們不用打廣告 , 而是可以實時將它放入元宇宙的虛擬世界 , 并允許大家試駕 。 另外 , 汽車制造商還將與許多內容創作者合作 , 為用戶提供不同體驗 , 以確保新車能夠吸引用戶關注 。 ”
斯維尼認為 , 隨著商業模式的變化 , Facebook等平臺變得越來越封閉了 。 “Facebook培養了基數龐大的用戶群體 , 卻突然決定不再讓許多企業和用戶直接溝通 , 除非他們交錢 。 接下來 , Facebook又引入了廣告變現模式 。 當企業發現真相時 , 早就已經深陷其中 。 ”
斯維尼還認為 , 谷歌和蘋果等大型平臺對互聯網的退化負有責任 , 他將這些硅谷科技公司創造的經濟生態系統形容為“圍墻花園” 。 在Epic與蘋果的反壟斷訴訟案中 , 這個用詞曾頻繁出現 。 主審法官羅杰斯在判決中支持蘋果的大部分立場 , 但她指出 , Epic對蘋果所采取的行動經過了深思熟慮 , 目的是消除構建元宇宙的障礙......按照斯維尼的設想 , 元宇宙應當允許用戶從一個平臺無縫地跳轉到另一個平臺 , 不受任何公司的虛擬生態系統限制 。
與Epic類似 , 許多其他大型科技公司渴望實現元宇宙夢想 , Facebook就是其中之一 。 Facebook創始人馬克·扎克伯格前不久曾說 , 他希望用戶能改變對Facebook的固有印象 , 將其視為一家元宇宙公司 。 微軟首席執行官薩提亞·納德拉在幾個月前就曾將公司提供的產品和服務描述為“企業云宇宙”的一部分 。

相關經驗推薦