全服就剩8個人! 又一款在線游戲被干碎, 聯動二次元也沒救起來

多人在線游戲對廠商們而言究竟是不是個坑?對于這個問題 , 許多玩家原本并沒有答案 。 可是在目睹了近半年以來 , 各種多人在線新游的高開低走 , 大家的看法很難不受到影響 。
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就在幾天前 , 《戰地2042》的玩家在線人數跌破了1000人 , 引得外界一片唏噓 , 但是跟接下來要介紹的這款游戲比起來 , 這已經是非常不錯的數據了 。 據SteamCharts昨日的數據顯示 , 白金工作室于3月發售的游戲《巴比倫陷落》 , 玩家在線人數最低時僅有8人!
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很難想象一款來自于業界知名工作室的作品 , 交出如此慘淡的成績 。 以至于被玩家們調侃:“8個人占著幾十個服務器 , 不愧是服務型游戲!”
放棄了自身優勢的游戲大廠
《巴比倫陷落》如此不受玩家待見 , 當然是有原因的 。 首先 , 作為一款投入不高的多人在線游戲(以小博大 , 白金的常規操作) , 《巴比倫陷落》選擇與《艾爾登法環》同時發布 , 自然難以引起外界的注意 , 甚至在不對等的戰力對比下淪為“炮灰 。 ”
另一方面 , 在游戲品質上《巴比倫陷落》也乏善可陳 。 拋開故事背景、玩法上的無聊 , 不少人光是看第一眼 , 就已經被勸退了 。 因為大家難以想象 , 在本世代居然能看到人物外觀、建模如此粗糙的作品 。 要知道早年間白金工作室 , 可是創作了貝姐、2B這樣的宅男女神 。
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可《巴比倫陷落》中 , 卻全是這樣的角色——
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在這種巨大的反差下 , 買賬的玩家就更少了 。 IGN早在游戲發布之初 , 就打出了4分的“BAD”評價 , M站也只給出42分的低評級 。 諸多游戲媒體的不看好 , 自然也勸退了又一部分想入坑的人 。
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一直以來 , 白金工作室所最擅長的游戲類型都是動作游戲 , 此次對多人在線游戲的嘗試顯然是失敗了 。
打撈計劃再度告吹
在此過程中白金工作室想過補救的辦法嗎?當然有!為了打撈《巴比倫陷落》 , 白金工作室抬出了旗下最出圈、人氣最高的《尼爾:自動人形》展開聯動計劃 。 奈何這并沒有解決根本問題 , 又或者說根本沒人注意到聯動活動的展開 。
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在發售一個月之后 , 《巴比倫陷落》在玩家在線人數圖表上的曲線 , 倒是徹底“陷落”了 。 可讓人感到意外的是 , 白金工作室還打算更新第三賽季 , 繼續服務那些余留下來的個位數玩家 。 發行商SE也在官推中斬釘截鐵地表示:“不會停止更新 。 ”
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近兩年來 , 新發布的多人在線游戲始終難以有所突破 。 即使首發后火爆如《新世界》 , 巔峰在線人數達到91萬 , 僅僅運營了半年時間就流失了超過90%的玩家 。
現代玩家每每談到多人在線游戲 , 率先想起的都是WOW和FF14 。 看著一批批扛著“拳打魔獸世界、腳踢最終幻想”的旗號發布 , 卻又在不久后泯然眾人的作品 。 不論是廠商還是玩家 , 都漸漸有些麻木了 。

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