王者榮耀:如果積分王者什么段位都能達到,為什么不是人均百星?
哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
現在的王者榮耀越來越流行一個詞 , 那就是積分王者 , 很多玩家都說 , 只要你打得足夠多 , 那么就可以達到游戲內任何一個段位 , 如果是出于打得多 , 這個過程不斷提升自己的實力水平 , 那么確實什么段位都有可能達到 。
但是大家所說的積分王者 , 打得多并不是說在這個過程里不斷提升自己 , 以此來達到任何段位 , 而是打得多 , 勇者積分和匹配機制會幫你達到任何段位 , 你的實力水平哪怕很低都行 , 真的是這樣嗎?

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鈴鐺兒并不認同這種說法
首先大家要明白一件事 , 如果說打得多 , 不管你的實力水平如何 , 都能達到游戲內的任何段位 , 那么這款游戲里的玩家 , 豈不是人均百星 , 豈不是大家都無雙王者了嗎?但實際上游戲內別說無雙王者 , 別說榮耀王者了 , 有大量的玩家 , 每個賽季的場次幾百上千 , 段位都還沒有最強王者 。
不可否認 , 王者榮耀現在的上分難度比之前低 , 王者榮耀里的段位含金量 , 同段位對比之前 , 含金量要低很多很多 , 但是不代表游戲內的高段位就是任何玩家都能達到的段位 , 這一點是肯定的 。

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游戲內的勇者積分 , 每一把游戲結束后都會獲得少量勇者積分 , 當達到一定數量以后 , 可以在游戲輸了以后不扣星 , 巔峰賽則是不扣分 , 但是需要大量的場次才能防扣一次 。
所以你起碼需要50%的勝率 , 再搭配勇者積分 , 那么你才能夠憑借勇者積分在不輸不贏的情況下有效且快速提升自己的段位 。
而匹配機制大家都說會將玩家的勝率控制在50%左右 , 如果高于50%會讓你匹配較弱的隊友 , 讓你的勝率趨向于50% , 如果實力較差的玩家 , 會給你匹配高手 , 讓你的勝率也趨向于50% , 是不是就覺得結合起來 , 打得多 , 什么段位都能達到 。

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但事實卻并非如此 , 比如勝率高于50% , 確實有些時候隊友會很弱 , 會讓你覺得怎么打都贏不了 , 以至于勝率降低 , 但大家客觀去看待這件事 , 是不是每天都是如此 , 這種所謂的“安排” , 實際上是短暫的 , 比如兩三天突然出現這種情況后消失 , 所以只要你的水平是真的高 , 勝率會被拉低 , 但不至于50% 。
相反 , 如果一個玩家的水平很差的話 , 勝率也會是50%左右 , 但是他們的段位卻無法提升到很高 , 因為水平差的玩家是打不了高分段的 。

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一個玩家如果只有鉆石的水平 , 或許能夠憑借勇者積分和匹配機制 , 一個賽季的努力達到最強王者 , 但卻不可能達到榮耀王者 , 更別說百星了 。
【王者榮耀:如果積分王者什么段位都能達到,為什么不是人均百星?】因為再往上打的話 , 他們的勝率會遠低于50% , 那個時候積分王者就一點用都沒有了 , 這才是真相 。 所以所謂的積分王者 , 所謂的50%勝率 , 不是說玩家的水平很低 , 而是他們就屬于現在的段位 , 如果玩家的勝率遠高于50% , 這是說明玩家值得更高的段位 , 不是說50%勝率的玩家就配不上自己的段位 。

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