《NintendoSwitch運動》上手前瞻:就像在玩《Wii運動2》( 二 )


和另外一個大火的足球游戲《火箭聯盟》一樣 , 《NintendoSwitch運動》也使用一個超大的足球和圓角的球場 , 因此球很好找到 , 幾乎不會有停在原地不動的時候 。 這是一個沒有垃圾時間的足球賽 , 而且很可能是《NintendoSwitch運動》里重玩性最高的游戲 。
不過「保齡球」也是這個頭銜的有力競爭者 。 它提供了和《Wii運動》版「保齡球」一樣簡單易懂的樂趣(而且很容易讓人產生錯覺 , 以為自己在現實生活中也是保齡球高手) 。
《NintendoSwitch運動》上手前瞻:就像在玩《Wii運動2》
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我玩到的模式基本上就是傳統保齡球 , 但有一點不同:四名玩家要同時投球 。 《NintendoSwitch運動》的「保齡球」節奏很快 , 我們這一組4個人只花了6分鐘就打完一局 。 平時打保齡球要每個人輪流上 , 每局比賽有很多時間都是在干等 , 而這種設計幾乎完全移除了等待的時間 。 光是能在家里打保齡球就已經對我非常有吸引力了 , 但我沒玩到的「特殊球道」模式讓我產生了更多興趣 , 這個模式還會在球道中加入障礙物、不同高度的球道或是無底的深坑 。
三個新加入的運動項目——網球、羽毛球、排球——提供了不同的運動強度 。 網球感覺上是最輕松的 , 但有時也會變得很瘋狂 , 特別是雙打的時候 。 你的角色會自動追著球跑 , 所以它基本上是個關于時機和角度的游戲 。 而「羽毛球」就比較講策略性了 , 玩家們可以通過挑球和扣球讓對手來回跑動消耗綠條 , 然后抓住對手力竭的機會得分 。 「羽毛球」估計會成為《NintendoSwitch運動》硬核玩家玩得最多的項目 。 「排球」則是個考驗對時機的把握的游戲 。 玩家要在完美的時機使用墊球、托球、扣球或是攔網 。 玩家角色頭上有一個提示器 , 用來幫助玩家掌握最佳時機 。
《NintendoSwitch運動》上手前瞻:就像在玩《Wii運動2》
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最后一個游戲是「擊劍」 , 它基本上和《Wii運動度假勝地》里面一樣 , 不過英文名從「swordplay」(擊劍)換成了「chambara」(チャンバラ , 可以代表劍戟片或者小孩子拿玩具劍模仿武士的游戲) 。 勝利的關鍵是從合適的角度(豎斬、斜斬、橫斬)攻擊或防守 , 但心理戰也一樣重要 。 在這個分屏對戰游戲里 , 假動作有非常高的戰略價值 , 格斗愛好者估計會喜歡上它 。 而且它的多樣性也有一定深度 。 玩家可以選擇一把劍或者兩把劍 , 此外還有一個蓄力招式 , 雖然我自己沒有嘗試 , 但似乎能為攻擊和防御都提供更多戰術 。
任天堂還承諾今年秋天免費追加「高爾夫球」 。 「高爾夫球」與其他幾個游戲一樣 , 都支持本地游戲和聯網多人游戲 。 玩家既可以同好友對戰 , 也可以和陌生人隨機匹配 。 想要長期享受《NintendoSwitch運動》的話 , 隨機匹配似乎要扮演非常重要的角色 , 因為外觀類道具要靠它解鎖 。 這包括Sportsmate的服裝和飾品以及新的運動器械 。 聽說還能解鎖一個西瓜保齡球 , 我覺得這東西太重要了 , 絕對不能沒有 。
《NintendoSwitch運動》將于2022年4月29日發售 。
編譯:Tony

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