又是一波文化輸出!《原神》神里綾人,讓外服玩家了解中式情懷
在二次元手游領域 , 《原神》的質量無疑是頂級的 。 而且與傳統二次元手游不同 , 或許是因為設備的限制 , 一些傳統二次元手游比較注重角色立繪和背景故事 , 角色在游戲內的實際形象 , 反而不那么重要了 。 但隨著科技的進步 , 更高性能的設備普及到游戲玩家之中 , 二次元游戲不僅可以將立繪畫得很吸睛 , 在游戲內的建模同樣不差 。 就拿《原神》來說 , 角色立繪與建模雖然仍有一定差距 , 但已經非常之小了 , 不仔細對比 , 基本看不出差別 。

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【又是一波文化輸出!《原神》神里綾人,讓外服玩家了解中式情懷】當游戲大紅大紫 , 大伙兒便開始追求另外的東西 , 譬如游戲的“文化輸出” 。 委實說 , 文化輸出通常只是一種“副產物” , 國產游戲足夠火熱 , 的確可以做到相當的文化輸出 。 譬如《球球大作戰》、《貪吃蛇大作戰》和《原神》 , 就曾一并進入過文化出口之列 。

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毋庸置疑 , 《原神》是擁有足夠文化輸出的 。 筆者認為 , 主要是“游戲文化”輸出 , 《原神》讓更多外服玩家認識到了國產游戲的魅力 。 當然 , 還有不少玩家認為 , 《原神》同樣具備傳統文化輸出 。
《原神》最引人注目的文化輸出 , 有3位角色 。

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首當其沖的 , 是璃月的鐘離 。 鐘離的服飾很好地體現了韓愈詩詞中的“兼收并蓄” , 詞此意包容 , 一如“海納百川、有容乃大” 。 而“兼收并蓄”恰是鐘離的角色臺詞 。 還有不少觀點認為 , 鐘離黑→棕漸變的發色 , 與“丹霞地貌”別無二致 。 難以想象 , 此般強悍的角色設計 , 設計師究竟消耗了多少心血!
《原神》文化輸出的有很多角色 , 其二是申鶴 。

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玩家們認為 , 申鶴身上的紋樣 , 是敦煌忍冬紋 。 要是果真如此 , 申鶴無疑也是游戲角色文化輸出的典范 。 不過后來玩家們詢問了紋樣官方 , 得到的回應是“沒法確定” 。
但不論申鶴是忍冬紋還是卷草紋 , 無疑包含著濃厚的傳統紋樣設計 , 讓外服玩家了解一下忍冬紋 , 也是極好的!
眾所周知 , 神里綾人是一位稻妻角色 。

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不過 , 玩家們仍舊在神里綾人身上發現了《原神》文化輸出的要素 。 與鐘離、申鶴的外在形象“文化輸出”不同 , 神里綾人是內在的 。 主要是神里綾人的一些臺詞:
神里家不過是稻妻千萬家之一……說到底(自己)不過是個普通人 , 我做這些 , 是為了讓每個人都有家可回 。
分析者認為:神里綾人雖然處處都是稻妻的細節和特征 , 但從這一句話可以看出 , 神里綾人的內在與稻妻根本不和洽 , 其實他是中式情懷 , 反而令人想起了春秋的“士” 。

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得知神里綾人角色設計的內涵 , 玩家們紛紛為之點贊:
蒙德、璃月和稻妻 , 全都是中式的故事 。 所以《原神》的內核還是文化輸出 , 就算披上稻妻的背景故事 , 也能夠看出滿滿的傳統情懷 。

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神里綾人的內核解析 , 如撥云見日、茅塞頓開 , 相信玩家們對《原神》角色設計的了解也會更進一步 。 春秋君由衷希望 , 《原神》能夠在未來設計好更多的游戲角色 , 將楓丹、須彌、至冬和穆納塔角色設計到最好!
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