夢幻西游:物理門派處處被針對,玩家指出了被針對的8大原因

夢幻西游門派從大體上分為物理以及法系門派 , 顧名思義 , 物理門派主要以物理輸出 , 一次只能攻擊一個目標 , 一回合最高攻擊數量一般為3個(獅駝嶺除外) 。 而法系門派就不一樣了 , 一回合可以攻擊多個單位目標 , 而且還不需要冷卻一回合 。 比如大唐官府的橫掃千軍 , 出手之后需要休息一回合 , 而龍宮可以秒7 , 但不需要休息 。 所以物理門派處處被針對 , 甚至還被固傷以及法系門派歧視 。 看著物理系組隊經常被針對 , 某玩家并指出了物理門派被針對的8大原因 。 下面我們來了解一下本期的主要內容 。
夢幻西游:物理門派處處被針對,玩家指出了被針對的8大原因
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以下就是玩家指出來的物理系和法系的對比 。
1.夜戰 。 夜間物理傷害降低20% , 法術不降低沒影響 。
2.反震 。 很多主怪都會物理反震 , 門派闖關尤為嚴重 。 物理系變了夜戰沒偷襲會被反震 , 變了偷襲沒夜戰傷害又低了 。 以前就一直沒有法術反震 , 最近幾年雖然出了法術反震 , 但是任務基本很少看到 , 而法系基本沒影響 。
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3.防御 。 怪物有時候可能會防御 , 這樣物理傷害又減半了 。
4.保護 。 有的系統怪會互相保護 , 又抵擋了傷害 , 點殺不成功 , 但是法系不受影響 。
5.施法時間 。 鷹擊沖出去砍一刀再回去 , 再跑過去砍一刀 , 耗時很慢 。 其他物理系也是砍一刀原地再砍一刀 , 而且每死一次怪還要等怪飛出去的動畫 。 而法術只有一次動畫 , 怪飛了也就一次性都飛出去動畫 , 降低了時間 。
6.施法后休息 。 鷹擊、象形、連環擊、橫掃、破斧等等很多技能打完要休息一回合 , (后發也是相當于2回合攻擊一次) , 而法系基本是可以每回合都出手 。
7.miss , 雖然說物理技能基本都是必中 , 但是有時候可能會有平砍 , 但是平砍miss的幾率卻很大 。 比如烏雞副本兔子怪 , 比如抓鬼的敏鬼等等 。 而法系極少數出現Miss , 一般大多都是天宮的怪有法術躲避天賦 。
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綜合上述來看 , 這位玩家僅羅列了法系的優勢以及指出了物理的短板 。 其實無論是物理系還是法系 , 各有各的特長 。 物理的高額點殺以及面傷 , 這都是法系想都不能想的東西 , 同樣投入物理的傷害比法系高得多 。 法系的優勢是出手速度快 , 簡單任務快些 , 也就是活動的時候吃香 , 對于高難度的任務 , 法系就不如物理系了 。
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至于他說的大唐 , 那可不是法系物理系的問題 。 大唐出手速度不比法系慢 , 上不了車的原因懂得都懂 。 不帶大唐的可不止法系 , 大家帶隊都不想組大唐 , 包括大唐自己 , 但并不是因為大唐出手慢 。
法系的傷害在打難度的時候是不如物理的 , 也就周末活動的時候能看 。 平時神器千機鎖這些 , 一下秒六七百也有 。 只是策劃加強物理基本都是pk方面或者干脆不動 , 所以任務一直看不出物理的優勢 。
夢幻西游:物理門派處處被針對,玩家指出了被針對的8大原因
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夢幻西游:物理門派處處被針對,玩家指出了被針對的8大原因】不知道大家有沒有考慮過在不投資的情況下物理與法系押鏢問題 , 物理押鏢基本都沒問題 , 法系押鏢都容易死 。 不知道有沒有經歷過04到08年那段時間的夢幻 , 為啥那時候法系不吃香 , 因為人均投入低 。 物理系輸出系數是高于法系的 , 在投入達到一定數量的情況下 , 物理系傷害會溢出法系會達到足夠 。 但雖然現在夢幻普遍投入高 , 但也不能不考慮投入低的體驗 。 舉個例子 , 雙抗變異怪 , 剛好一回合可以清掉的物理 , 同投入法系是肯定清不掉的 。

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