國產游戲廠商正在嘗試把《怪物獵人》做成手游
【國產游戲廠商正在嘗試把《怪物獵人》做成手游】《怪物獵人》風靡全球十幾年 , 吸引了無數玩家 。 鑒于其優秀的玩法機制 , 也引來了很多游戲的模仿 。 如光榮公司的《討鬼傳》和萬代南宮夢的《噬神者》 , 都采用了類似的共斗游戲模式 , 讓玩家合作討伐強大的怪物 。

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得益于當年PSP的巨大保有量 , 共斗游戲又特別適合掌機平臺 , 這類游戲在當時非常風靡 。 甚至在麥當勞、肯德基這些快餐店里 , 也經常可以看到三四個玩家聚在一起游戲的場景 。
不過PSP掌機的輝煌并沒有延續下去 , PSV沒有接上PSP的班 , 共斗游戲的春天也漸漸過去 。
直到《怪物獵人世界》率先登上PC平臺 , 共斗游戲這才被更多的玩家熟知 。 而且由于PC平臺的聯網機制超脫了局域聯網的限制 , 玩家無須線下約見聯機 , 合作的體驗也更好了 。

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不過《討鬼傳》和《噬神者》此時已經掉隊 , 共斗游戲逐漸成為了怪獵的專屬標簽 。 等到了手游時代 , 很多游戲廠商看上了怪獵手游化的潛力 , 開始以各種方式來打造自己的“怪獵” , 于是很多“怪獵like”的手游出現了 。

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首先是網易在2018年推出的自研游戲《獵魂覺醒》 。 這款游戲的定位是3D團隊狩獵手游大作 , 甚至還與《討鬼傳》進行過深入的聯動 , 當時十分火爆 。
游戲講述的是第二次神界大戰之后 , 無數神祇死亡 , 魂靈與陸地生物結合到一起 , 形成了巨獸 , 一同入侵艾蘭大陸的故事 。 作為游騎兵的玩家 , 需要加入騎兵組織 , 與其他戰友一起阻止巨獸的入侵 。 游戲中 , 玩家可選擇的武器與怪獵相似 , 只是多了法杖、拳甲等特殊兵器 。

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根據小編實際體驗 , 這款游戲更像是傳統的MMORPG游戲 。 雖然套了個怪獵的殼子 , 但內核還是老一套 。 玩家需要花錢強化武器、裝備的數值 , 角色技能雖然多樣 , 卻顯得不倫不類 , 光效污染嚴重 , 滿屏“999”的傷害數值紅標更是辣眼 。 (怪獵不顯示傷害數值)

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既然網易都出手了 , 騰訊自然不會錯過 。 由其持股公司開發的《狩獵時刻》已經內測 。 這是一款二次元題材的狩獵共斗游戲 , 乍看上去 , 它的畫風與《原神》更像 。
玩法上除了共斗屠龍之外 , 還增加了家園建造經營 , 抽卡等玩法機制 。 游戲戰斗部分的操作 , 相較于怪獵簡單很多 , 不過由不同技能組合派生出的招式較為復雜 , 還是需要玩家掌握一定技巧 。
當然 , 最主要的是游戲中氪金元素對戰斗模塊的平衡性影響不大 , 更多將集中在抽卡上 , 對英雄選擇要求不高的玩家 , 可以忽略了 。

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最后小編要說的是IGG公司旗下的《Yeager》 , 這是一款科幻題材的狩獵共斗游戲 。 怪物的風格和形態更為多樣 , 但可選擇的武器則少了許多 。 目前只有五種 , 包括斬獵刀、強擊錘、塑能槍、血怒刃和飼靈槍 。
在戰斗中 , 玩家可以裝備兩把武器 , 滿足了部分怪獵玩家“選近戰就不能選遠程武器”的遺憾 。

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