游漫談:這些Switch游戲雖然小眾,但請務必試一試!第02期

歡迎收看本期的游戲日記 , 我是老談 。 咱們上回聊到Switch平臺那些小眾且高質量的游戲 , 盤點了奧日系列、怒之鐵拳4、大金剛熱帶寒流、繪圖方塊S6和迷宮大偵探這5款作品 , 本期視頻作為該系列盤點的第2期 , 老談接著和大家聊這一部分 , 這次加入的游戲以老談個人的角度那是相當喜歡的 , 且每一款都給各位強烈推薦 , 希望大家也能玩得開心 。 話不多說 , 咱們直接走起!
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勇者斗惡龍:創世小玩家2
嚴格意義上來說《創世小玩家》其實根本算不上啥小眾游戲 , 畢竟它可是頂著日本國民級游戲IP勇者斗惡龍的前綴 。 不過再一想想 , 相較于那些正統且名氣響當當的JRPG , 這款旁支類作品倒也比較吃受眾 , 以至于大部分玩家可能都見過或者聽說過 , 但最終因為種種原因沒有自己上手體驗過它 。
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創世小玩家系列圍繞著建造和探險兩部分展開 , 由于風格上與《我的世界》尤其相似 , 導致部分只玩MC的玩家會把它看成山寨游戲 。 實際以老談來看 , MC和創世小玩家雖然畫風相似 , 但卻各有各的魅力 。 在創世小玩家里玩家不僅能建造自己的基地 , 還能圈地種田 , 都不用說其他要素 , 單單是基建和種地這倆擺出來 , 你的DNA是不是就已經開始動了?
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不僅如此 , 畢竟是勇者斗惡龍系列的游戲 , 探索和戰斗部分也是創世小玩家系列值得夸贊的地方 。 與正統的回合制不同 , 在創世小玩家里玩家可以即時戰斗 , 還有幾率把魔物抓來當作自己的戰斗騎寵 。 這么多好玩的要素堆疊在一起 , 創世小玩家雖然看著像是款打發時間的休閑游戲 , 實際上堪稱物理傷肝的利器啊 。 如今Switch平臺登錄了系列兩款作品 , 直接玩《創世小玩家2》就行了 , 比初代進步了許多 。
風來之國
國內游戲的風氣和圈子暫且不談 , 總歸是有那么一票人愿意為游戲事業發光發熱 , 嘗試著做出自己滿意 , 大眾玩家又樂于接受的游戲 。 早在幾年前老談就持續關注過《風來之國》的動向 , 放眼世界范圍內能把像素風玩出精髓的游戲不少 , 但國內能有如此質量的確實不多見 。 盡管《風來之國》的前中期流程略顯拖沓 , 也有可能為了拖時長故意不加傳送門的嫌疑 , 但它仍然算得上是國內屈指可數的像素風RPG 。
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時過境遷 , 曾經宣發期令人驚艷的獨立游戲如今也已經發行了大半年 , 記得當時這游戲老談還參加了內測 , 揮揮灑灑寫了幾千字的游戲感想 。 雙主角切換的設定并非《風來之國》首創 , 但也算是玩出了新花樣 。 魔法與平底鍋的配合給我留下了很深的印象 , 尤其是解謎這塊兒 , 需要用到各種道具不說 , 還得細心觀察地圖上的細節 , 真看得出來用心了 , 當然最好玩的還得是游戲機里的《大地之子》 , 主線流程屬于買《大地之子》贈送的 。
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遠星物語
從最初使用RPGMaker制作粗糙原型 , 到后來一步步走向成熟 , 就連開發者日志這樣的邊角料都經過多次打磨 , 一個不被人熟知的德國小團隊 , 把十年的青春都耗在了一款游戲上 , 這就是《遠星物語》 。 誰有空誰就上 , 這個團隊做游戲靠的只是對JRPG的熱愛 , 他們不受約束 , 甚至連團隊成員都大多來自網絡 , 但就是在如此自由到接近玩票性質的情況下 , 他們打造出了這款幾乎接近獨立游戲領域天花板的存在 。

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