顯卡|登上性能之巔的RTX 3090 Ti,為什么要取代“老大哥”RTX 3090?

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最近RTX3090Ti終于開賣了 , 關于NV發布RTX3090Ti這件事本身 , 很多人表示看不懂老黃的操作 , 如果沒有RTX3090Ti的“背刺” , 老大哥RTX3090現在還能保持“消費級最強GPU”的名號 , 這一波直接撐到40系發布不香嗎?難不成是GA102滯銷了?網上關于老黃清庫存的陰謀論也開始流傳了 。
那么今天我們就來分析一波 , 為什么RTX3090Ti要在526天之后 , 取代了老大哥RTX3090性能之巔的“王座“ 。
對于游戲玩家來說 , 在8K游戲尚未普及的當下 , 即便是負載最高的4K游戲 , RTX3080Ti的游戲表現已經和RTX3090足夠接近 , 滿足60幀甚至更高的游戲幀數顯然不成問題 。 土豪玩家要是想體驗8K游戲 , 直接上RTX3090拉滿就完事了 。
這么一說 , 貌似RTX3090Ti好像沒什么發布的必要了?可能對于很多人來說 , 顯卡就只是用來玩游戲這么簡單 。 殊不知 , 顯卡已經逐步發展成為滿足創意工作、工程建模、機器學習等專業領域的必備硬件 。 而RTX3090Ti不僅是目前最強的游戲卡 , 在數據科學AI、深度學習 , 以及創意應用等領域 , 同樣也有著它施展拳腳的空間 。
可能有同學要問了:論專業領域NV早已深耕多年 , 無論是以前的Quadro系列 , 還是如今的NVIDIARTX系列 , 都是面向專業領域的GPU , 那RTX3090Ti豈不是要和自家系列搶飯碗?
RTXA6000
從軟件優化的角度出發 , 以RTXA6000為代表的新一代專業圖形卡 , 面向例如3DSMax、CAD、SolidWorks這樣的專業工程軟件 , 會提供專門的軟件優化和驅動 , 以及獨有的vGPU支持 。 而GeForce顯卡同樣也有面向創意工作者的NVIDIAStudio驅動 , 像Adobe全家桶、blender、達芬奇此類的創作軟件 , Studio驅動和工具套件會與硬件結合 , 提供更好的加速性能 。
NVIDIASTUDIO工具套件
從硬件規格的角度出發 , RTX3090Ti配備了和A6000相同的GA102核心 , 10752個CUDA流處理器 , 受益于更高的TDP , RTX3090Ti單精度浮點運算達到了40TFLOPS , 是目前Ampere架構顯卡中運算和性能之王 。
顯存是兩款GPU差別最大的地方 , A6000最高配備可達48GB容量的GDDR6顯存 , 但是RTX3090Ti則是更為均衡一些 , 它配備了更高速率的24GBGDDR6X21Gbps顯存 , 并且配備了面向專業領域的功能特性——顯存ECC功能 。
RTX3090Ti搭載顯存ECC功能
ECC , 中文名叫做“錯誤檢查和糾正技術” , 以往顯存ECC技術是只有專業卡才能獨享 , 它的好處就是在顯卡處理復雜工作流時 , 如果顯存在存放運算數據時出現錯誤 , ECC會自動進行糾正 , 使系統不至于因為錯誤而中斷運行 , 保持整個平臺的運行穩定 。

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