神界原罪2與DOTA技能對比分析 神界原罪2與dota技能對比分析圖( 二 )


石化凝視

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美杜莎之首 , 同時獲得石化凝視技能 , 主動釋放石化附近單位 , 吃魔甲 。
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dota2美杜莎大招 , 無視bkb的石化效果 , 只有正對美杜莎的敵方單位才會被石化 。
無敵斬
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閃電打擊 , 跳躍攻擊兩個單位 , 目標選擇范圍隨機 , 不過釋放時可以看到選擇的單位和落點 , 落在最后攻擊的人身邊 。
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dota2劍圣大招 , 可以堪稱上述技能的增強版本 , 由于是real-time , 有釋放時無敵的效果 , 同時攻擊次數更多 , 并且可以多次斬擊同一單位并在斬擊之間夾普攻 。
換位
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換位術 , 交換兩個單位的位置 , 其中一個可以是施法者 。即便有了teleport還是有換位這個技能 , 增強了電法調整戰場的能力 , 可以用來集火敵方目標、將己方雙手戰傳到對方人群輸出 。
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dota2復仇之魂大招 , 瞬間換位技能 , 其中一方必為自己 , 升級提升施法距離 , 己方醬油換對面核心 , 上高低秒人好用 。還能就己方大哥 。
撒旦
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吸血饑渴 , 水系和盜賊系的合成技 , 對單位釋放使其造成傷害的50%恢復生命 , 持續2回合 , 沒有測試 , 如果是水系的話會不會和骷髏的體質不合 。
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蜘蛛大招 , 和撒旦基本差不多 , 多了攻擊力 , 不過很怕沉默 , 沒有撒旦適用性強?
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dota2噬魂鬼小技能 , 不過是對敵方單位釋放 , 在持續時間內 , 所有對地方單位造成的傷害都將吸血 。

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挑釁 , 嘲諷敵方單位攻擊自己 , 吃物理甲 , 缺點是對面可能對你放aoe , 嘲諷效果不強啊 。嘲諷在眾多游戲里都有出現 , 但也算是兩個相似的技能 。
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dota2斧王小技能 , 配合自身的被動與大招使其具有出色的單殺能力 , 這個吼會強迫敵人普攻 , 感覺嘲諷效果更好 。
挑戰
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挑戰敵方單位 , 若三回合內敵方死亡 , 施放技能者將獲得回復 , 否則 , 被挑戰者生命回滿同時釋放技能者收到傷害 。樓主過doctor的時候 , 被輪著輸出的雙手戰上了一個 , 直接逆轉局面碾壓 , 在死兩個殘一個的情況下 , 雙手戰完成收割 。
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