神界原罪2戰斗技巧分享 神界原罪2戰斗技巧分享

神界原罪2有哪些戰斗技巧?神界原罪2戰斗系統比較復雜,今天小編為大家帶來的是玩家“哦了哇_鋼達姆”的神界原罪2戰斗技巧分享,感興趣的小伙伴一起來看看吧 。
戰斗技巧分享
1. 戰斗時 按住Ctrl+鼠標左鍵可以強制攻擊 拿著遠程武器的時候 就算不能瞄準在煙霧里的敵人 用這個技巧將拋物線對準敵人之后強制攻擊 一樣能打到他們 。
2. 是不是很討厭結冰的地面? 用鍛造功能把你腳上的鞋子與釘子結合之后就可以不會滑倒了 就和現實里一樣 。
3. 隊伍的全面性比什么都重要 一個能應付到各種情況的隊伍才能互相照顧走得更遠 。
4. 標準隊伍的配置包括1個前排戰士 能吸引火力 能限制敵人走位 能制造物理傷害 能擊倒敵人 1個控制/輔助法師 能將敵人擊暈 能讓敵人凍結之類的 也能給隊友上BUFF 1個輸出型法師 能制造大量的魔法傷害一記AOE 和控制法師相輔相成 不把敵人魔法護甲打空 一切控制都是空談 最后一個角色看自己的玩法選擇 遠程射手可以在安全的后方輸出大量的物理/魔法傷害 而盜賊類的角色可以偷襲敵方后排法師 而且輸出也很高 。
【神界原罪2戰斗技巧分享 神界原罪2戰斗技巧分享】
5. 加點錯了不要緊 第一章之后免費無限洗點 而且不用在意傳統的RPG角色養成路線 法師不一定就得用魔杖或法杖 一樣能當前排戰法師 學火法不一定就得放棄水法 一樣可以雙修 。
6. 再強調一次 對戰斗的理解比裝備以及等級重要得多 4人vs20個敵人 感覺簡直贏不了? 后撤到一個易守難攻的位置 敵人只能從這里通過 并且同時只能來一個兩個 瞬間變成4v1 4v2 。
7. 活用Delay功能 可以推遲你當前回合的行動順序到最后一個 你離敵人很遠但是又不想浪費AP跑過去? 推遲你的回合 讓敵人浪費AP跑到你面前 讓你的行動點更有價值 。
8. 敵人一群遠程 又占據了好位置 不想跑過去逐一擊破的時候 把你隊伍集合到一起 丟一個煙霧彈讓敵人不能瞄準你們 敵人的弓箭手和法師之類的就只能跑進煙霧里和你肉搏了 而你的遠程卻可以做出 跑出煙霧-使用法術或者用弓射擊-跑回煙霧 這種技巧 跑出跑回只需要1AP 。
9. 用上面的技巧配合自建角色的獨有技能Dome of Protection有奇效 。
10. 降雨術簡直神技 降雨將敵人淋濕之后再使用冰凍技能或者雷電技能就能將敵人凍結/擊暈 沒有潮濕Debuff的話 敵人只會進入寒冷/休克狀態 釋放順序也可以反著來 。
11. 各種元素之間是可以相輔相成的 比如將毒液地面點燃 會產生爆炸 對著水面使用閃電會讓有水的地方都變成通電的水 沒魔法護甲的敵人踩上去會被擊暈 試驗出不同元素的搭配也是這游戲的最大樂趣之一 。
12. 祝福技能可以將大多數有害的地面以及空氣變成有益狀態 比如祝福+火=圣火 會讓你持續回血并且撲滅燃燒狀態 。
13. 反之詛咒技能也是同理 詛咒技能可以在神王路線獲得(需要隊伍里有Fane) 。
14. 由于這個游戲的加成計算方式的原因 Warfare提供的物理攻擊力加成遠比遠程的Huntsman以及惡棍系的Scoundrel都要高 所以Huntsman和Scoundrel技能只需要加到能學習技能就足夠了 剩下的點數看情況要么投入Warfare 要么投入武器技能里 。
15. Warfare的技能屬性修正是根據你最高的那個屬性來的 盜賊學習Warfare技能同樣是敏捷修正 不用擔心沒傷害 而使用雙手法杖的法師使用Warfare技能是造成純魔法傷害 雙持魔杖不知道能不能行 沒試過 。
16. 對物理輸出角色來說 盡量做到加點傷害最大化 你的主要責任就是制造傷害 不需要記憶所有學會的技能 記下有用的技能就行 而對付控制/輔助型法師來說 記憶力是最重要的 他們是隊伍的后盾后勤 要學會各種法術照顧到各種突發狀況 我的輔助法師經常搞的沒有點數來投入其他屬性 全丟記憶里了 。

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