國風電競即將站上國際舞臺,電魂電競出海的下一站( 二 )
2012年就開始的“電魂娛樂星賽季(EESC)” 。
這是電魂在整合旗下產品資源后 , 摸索出的獨有電競道路 , 也是“國風電競”概念首次被提出 。
十年來 , 《夢三國2》在完善職業化的賽事體系同時 , 也兼顧了全民化 。 一方面 , 普通玩家有通過“無雙杯”逐漸打入MPL的上升通道 , 另一方面 , 從2021年開始 , “娛樂星賽季”也從一個綜合性的傳統電競賽事 , 變為一個玩家參與度更高的綜合型電競嘉年華 。
隨著玩家參與度的提升 , 賽事關注度變高 。 據悉 , “2021娛樂星賽季”在直播平臺的賽事觀看熱度高達417萬 。
【國風電競即將站上國際舞臺,電魂電競出海的下一站】自身影響力的擴大和電競產業的日漸出圈 , 《夢三國2》的產業布局也不僅限于電競和游戲領域了 。
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