LOL“冷門”英雄現狀:百年不遇,一遇千場

LOL“冷門”英雄現狀:百年不遇,一遇千場】英雄聯盟運營了這么多年 , 從到處了30多個英雄發展到如今159位英雄 , 在這里不由得感嘆一下時間過得真快 , 健健當初入坑的時候卡茲克剛剛上線 , 當時覺得這個英雄非常的帥氣 , 尤其是它的原生皮膚霸天異形 , 特別想要擁有 , 但作為一個學生黨買一個英雄屬實困難 , 那時攢金幣非常慢 , 如果想要買一個6300的英雄 , 起碼要攢兩個星期 , 不氪金很難集齊所有的英雄 , 我記得最流行的一個說法就是看哪邊的6300英雄多 , 6300英雄多的一邊勝率就會大一些 , 默認6300的英雄比其他便宜的英雄更加厲害 , 現在看起來真的是很可笑呀…
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很多游戲玩家都不明白為什么英雄聯盟可以火這么久 , 長時間保持如此高的熱度 , 一個很重要的原因就是設計師不斷的在出新英雄和不斷的更新新賽季、新版本 , 英雄聯盟一年一個新賽季剛剛好 , 每個賽季都會有新的玩法和套路可以提起玩家們的興趣 , 當我們一個賽季玩的差不多了下個賽季也就更新了 。 出新英雄也是一樣的套路和想法 , 不知道大家發現后來的英雄技能越來越新穎 , 從佐伊“偷”召喚師技能到煉金男爵可以讓隊友互毆 , 是不是都非常的新穎 , 這樣才有意思嘛 , 不過問題也接踵而至 。
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如今的英雄聯盟英雄確實多的很 , 但有一個問題設計師一直都非常的頭疼:冷門英雄到底如何處理?159位英雄冷門英雄起碼占了四分之一 , 有一些英雄如果不是玩極地大亂斗 , 我懷疑永遠都不會去主動玩 , 冷門英雄絕大多數是因為技能比較落后 , 在召喚師峽谷之中沒有太高的表現 , 也沒有花里胡哨的操作 , 沒有人玩也是很正常的事情 , 但這個問題一直不解決的話 , 冷門英雄估計都要被人們忘記 。 前段時間有個視頻評論特別搞笑 , 有玩家玩了一把掘墓者約里克 , 玩家們都買下面調侃:這是什么時候出了一個“新英雄” , 都沒有見過呢?屬實蚌埠不住了啊!
LOL“冷門”英雄現狀:百年不遇,一遇千場
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現在英雄聯盟很多厲害的冷門英雄現狀大概是這樣的:百年不遇 , 一遇千場 。 比如說龍王絕活哥 , 龍王打排位的時候100局都很難遇到一局會玩的 , 如果遇到了用龍王打排位的玩家你打開戰績統計表 , 你會發現他的英雄場次起碼有1500場 , 因為只有這樣的場數才能駕馭好龍王這個英雄 , 一個英雄我連續玩一天就會很膩 , 真的很佩服那些玩了3000-4000場的玩家 , 你們的毅力值得學習 。 匹配局我是真的不敢玩鑄星龍王 , 我玩這個英雄是真的不會打傷害 , 感覺這個英雄很難操控 , 只敢去打打極地大亂斗 , 不明白這個英雄的精髓在什么地方 , 怎樣才能安全的打滿輸出呢?
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冷門英雄的現狀只能靠設計師來解決 , 不過設計師的站擼是真的挺慢的 , 去年就說要重做烏迪爾和龍女一直到現在都還沒有上線 , 去年是烏迪爾的模型出來了 , 但技能還沒有出來 , 其他還有那么多冷門英雄等待著解救 , 真心設計師可以多多用心 , 給冷門英雄一個可以上場的好機會 。
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如今英雄聯盟的熱度似乎已經有了下滑 , 游戲的當前在線人數是不如以前的 , 這個問題很嚴重 , 游戲最重要的就是玩家的技術 , 看來設計師不僅要在英雄身上做文章 , 還要多多研究研究游戲的新模式和新玩法 , 吸引更多的玩家來玩 。

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