《刀塔自走棋手游》人族三英雄的實戰表現如何?

盡管如今的人族戰績并不算好 , 可國內頂尖選手數量眾多、入門難度又相對較低 , 依舊讓其擁有了極高的人氣 。 只是 , 隨著版本的改動 , 人族的綜合能力也有了一種大不如前的感覺 。 這次 , 我們就結合最新版本中兵種、英雄、建筑和商店道具的具體情況 , 來為大家分析下如今的人族 , 到底是一個什么樣的存在 。 為什么曾經讓眾多玩家捧起WCG冠軍獎杯的人族 , 會陷入10幾連敗的尷尬境地當中?
兵種篇
《刀塔自走棋手游》人族三英雄的實戰表現如何?
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《刀塔自走棋手游》人族三英雄的實戰表現如何?】如今的人族和過去的人族一樣 , 依舊是那個兵種單兵作戰能力相對較弱 , 但多兵種協同作戰能力最為強大的種族 。 再加上農民可以變身成為民兵協助英雄練級、進攻和防守的設定 , 以及大法師和血法師兩個英雄可以為法師部隊提供強大的藍量補給 , 人族可謂是一個前中期綜合戰斗力都極其強大的存在 。 可惜的是 , 隨著版本的改動 , 人族的很多優勢也慢慢離去 。
眾多改動中 , 對人族影響最大的兩個改動 , 無疑是民兵持續時間的縮短和大法師輝煌光環回藍效率的連續降低 。 這樣的改動 , 讓人族前期的壓制和練級能力大打折扣不說 , 法師部隊的實戰表現也會大不如前 。 這也是在如今的版本中 , 人族選擇法師流的玩家數量遠不如過去的關鍵原因 。
當然 , 近期的版本改動中 , 人族依舊還有一個增強了的地方——那便是人族火槍手的攻擊力和攻擊頻率都得到了調整 。 這樣的調整 , 讓人族以火槍手作為主力部隊的時候 , 可以輕松壓制對手 。 可惜的是 , 僅僅是輸出能力上的提升 , 依舊只能保證人族在能打出足夠優勢的時候擁有更強的戰斗力;當人族與對手進入拉鋸戰甚至是陷入劣勢對局中 , 表現就會慢慢變差 。 畢竟 , 火槍手的輸出雖然很強 , 但生存能力真的不容樂觀 。
除了上面提到的這些之外 , 最近有了一些調整 , 但并未對其造成太多實質性影響的 , 還有人族的超強機械化部隊 。 盡管飛行器的單兵作戰能力并不強 , 但在擁有足夠數量的情況下 , 絕對可以輕松碾壓對手的空中;而坦克更是無數對手的夢魘級存在 , 一旦讓人族擁有了足夠的經濟去玩坦克流 , 對手基本沒有了翻盤的機會 。
英雄篇
《刀塔自走棋手游》人族三英雄的實戰表現如何?
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人族英雄的實戰表現其實和普通兵種的表現有些類似 , 單體作戰能力雖然不差 , 但并不能算特別強大 , 可一旦三個英雄配合起來之后 , 戰斗力將會成倍提升 , 尤其是在三英雄等級都比較高了的情況下 , 綜合戰斗力更是可以輕松碾壓其他種族英雄 。 這也是為什么在常規對局中 , 人族三英雄一直被廣大玩家稱為“三流氓”的關鍵原因所在 。
當然 , 因為大法師輝煌光環回藍效率降低和山丘之王拍地板傷害的降低 , 人族三英雄的團戰能力遭到了不小的削弱 。 不過 , 如果僅僅是從英雄RPG上來看 , 無論是傳統的大法師、山丘之王加圣騎士的三英雄組合 , 還是雙法加山丘之王的三英雄組合都能輕松碾壓對手英雄 。
建筑篇
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人族建筑中最亮眼的存在 , 無疑是防御塔 , 在其他3個種族都只有一兩種常規防御塔的情況下 , 人族擁有了3種不同形態的防御塔 , 足矣滿足玩家實戰中的所有需求 。 除了防御塔之外 , 民房也是一個極其亮眼的存在 , 雖然本身提供的人口比其他3族的人口建筑低 , 但造價便宜的同時防御和血量與常規人口建筑差距不大的特點 , 讓這個建筑在封位和偵查上都有著極其強大的效果 。

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