須彌爆料層砂糖兼具增傷,八重神子加強無望圣遺物

須彌爆料層砂糖兼具增傷,八重神子加強無望圣遺物】看來昨夜 , 又是“預言家們狂歡”的一宿 , 各式關于須彌的爆料層出不窮 , 但是基礎論調與前幾天“水系必抽”有些類似 , 最終均得出角色抽取的建議 , 但確未給到讓玩家信服的理由 。
須彌爆料層砂糖兼具增傷,八重神子加強無望圣遺物
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關于“水系必抽”的爆料 , 上線時間非常巧妙 , 在神里綾人與夜蘭兩位新水系角色相繼登場之際“橫空出世” , 一方面話語間透露出“水草反應非常強勢”的模糊印象 , 另一方面則旁敲側擊地強調可能在未來一段時間“水系角色”的數量將減少 , 最終得出結論“水系角色”一個都不要錯過 。
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饅頭也挺不解 , 針對“抽取角色”這種行為 , 無論是基于廚力還是看重強度 , 面對“虛空”爆料 , 真有這么強的煽動性嗎?而關于昨天曝出的須彌相關內容 , 不妨再一并依次解讀 , 探探其虛實究竟幾何 。
八重神子加強無望圣遺物能“喝湯”
關于八重的闡述 , 簡而言之便是“無須過多期待狐貍加強” 。 同時提到“元素戰技賴場的機制幾乎不會調整 , 但未來可能上線一套基于頻繁釋放元素戰技的圣遺物 , 八重能夠喝湯” 。
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雖然從須彌版本可能登場的精通拐、雷草反應中 , 八重均能獲得提升 , 雖然并非是針對八重的“售后服務” , 無非是“蹭點湯喝” , 但依舊能擁有不錯的配隊情況 , 也算埋下一個“未來可期” 。
其實針對八重現狀而言 , 饅頭認為“頻繁釋放元素戰技賴場”僅是眾多問題之一 , 無論是精通拐還是上述圣遺物的登場 , 無非是特化元素戰技的傷害與功能 。 但頻繁釋放“殺生櫻”的卡手感、元素爆發的高額能耗及充能問題均未解決 。
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故此 , 確實僅能說是“喝湯”罷了 。
畢竟作為一個剛結束UP且強度備受質疑的新角色 , 加之最近鬧得沸沸揚揚的“索敵回退”事件 , 八重無疑成為一個敏感問題 。 在當下無論是進行機制調整還是“售后加強” , 無疑是欲蓋彌彰 , 不如繼續“冷處理”一段時間 , 讓“子彈再飛一會” 。
溫迪在須彌地位上漲價值提升
在這次爆料中 , 有刻意透露出“溫迪在須彌的體驗感較好 , 地位或將上升”的觀點 。
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其實就“溫迪”本身而言 , 相信絕大部分玩家對風神強度的評價已經有了定論 。 饅頭始終認為 , 溫迪的機制屬于一個不折不扣的“二極管”代表 。 如果面對能夠聚怪的場景 , 則風神重歸高光 , 掃盡世間一切塵埃 , 然而在無法被控制、吸附的原魔對戰環境時 , 卻如同手無縛雞之力的“吟游詩人” , 風眼卷不動 , 原魔滿地跑 。
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作為目前游戲中較為平衡的屬性 , 風系輔助角色的強度均有一定保障 , 并也算是各有千秋 。 憑借四風套加持 , 人手持有“減抗”的效果 , 其中萬葉主攻“增傷”方向 , 原地的強力聚怪機制也為其增色不少 , 二命全隊精通提升更是錦上添花 。
溫迪則主推聚怪效果 , 同時基于天賦帶來的全隊元素能量恢復 , 適用于需要大招銜接的體系 。 除此之外 , 砂糖兼具增傷拐與精通拐的功效 , 六邊形戰士琴不僅可以瞬間提升全隊血線 , 而且二命解鎖攻速拐、四命成為風系輸出專輔 。

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