「波亂」和「波亂」的精煉提升相對動效果

「波亂月白經津」(以下簡稱“波亂”)90級屬性為608基礎攻擊力和33.1%暴擊率 , 屬于配比均衡的一檔 , 是旅行者們鐘愛的暴擊副屬性 。
被動效果(精1)能夠提供常駐12%全元素傷害加成(不包括物理傷害) , 在隊伍其他角色釋放元素戰技時會為波亂積累層數 , 裝備角色釋放元素戰技時就會消耗層數提供最多40%普通攻擊傷害加成 。
從疊層和觸發條件上看 , 釋放元素戰技 , 條件簡單 , 只要隊伍人數不少于3 , 正常輸出流程中都能穩定疊滿且觸發 , 因此可以視作常駐效果;持續時間8秒 , 基本都能覆蓋角色的爆發期 , 且持續結束后無冷卻時間限制 。
·適用角色·
目前單手劍角色中 , 主要依賴普通攻擊進行輸出的角色較少 , 最適配「波亂」的只有神里綾人 , 下面逐一分析 。
▋磐祭葉守·神里綾人
神里綾人(簡稱“綾人”)主要依賴釋放元素戰技后的水元素附魔普攻進行輸出:
·綾人施放元素戰技后的瞬水劍攻擊享受普通攻擊傷害加成;
·綾人突破屬性為暴擊傷害 , 配合「波亂」的暴擊率 , 大幅降低圣遺物詞條壓力;
·「波亂」被動持續8秒 , 完美覆蓋綾人瞬水劍6秒的持續時間;
·「波亂」高額的傷害加成 , 彌補了綾人不足的增傷乘區 。
無論從觸發條件、輸出手段以及外觀來看 , 綾人都是目前最適配「波亂」的角色 。
「波亂」和「波亂」的精煉提升相對動效果
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·傷害期望按90級綾人10級天賦、圣遺物攻水暴 , 28詞條(6攻擊、4生命、18雙暴最優分配)的無BUFF(如武裝感電隊)一輪16次瞬水劍+9次大招命中來計算 , 余響套按期望每次提升35.14%倍率 。 霧切大招全計算2層 , 瞬水劍第一下算2層 , 后續3層 。
·后續計算若無額外說明則條件不變 。
「波亂」和「波亂」的精煉提升相對動效果
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·凌云萬班滿拐 , 輸出流程:班大-綾大-萬葉擴散-云堇大-綾人EA 。 綾人大吃班不吃萬 , 一輪18次瞬水劍+9次大招命中來計算 , 班尼特608白值13級大招宗室套(即1110+20%攻) , 萬葉鐵蜂刺1000精通4風套 , 云堇滿命2800防御4華館13級大招 。
「波亂」和「波亂」的精煉提升相對動效果
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·萬綾香班 , 輸出流程:綾大-班大-萬葉擴散-香菱大-綾人EA 。 綾人大不吃萬班 , 一輪16次瞬水劍+9次大招命中來計算 。 粗略計算 , 這里僅作為綾人吃萬班雙火增益的非蒸發傷害參考 , 實際情況中可能會變成香菱給綾人上火打工蒸發 。
從各武器圣遺物傷害期望對比來看 , 無論何種圣遺物搭配 , 「波亂」相比其他武器皆略勝一籌 。
「波亂」的精煉提升也高于其他五星武器 , 十分適合作為綾人的畢業武器 。
但在低精煉時 , 「波亂」和「綠劍」、「霧切」的差距并不大 , 且在隊伍中整體提供更多加成時 , 差距進一步縮小 。 精1情況下 , 最高在滿拐「波亂」搭配余響時 , 和「綠劍」、「霧切」拉開僅5%差距 。
且在單通的情況下 , 「波亂」完全無法疊加層數 , 如遲滯之水類的debuff也有可能對「波亂」帶來一定的影響 。
總而言之 , 「波亂」擁有著最高的上限 , 精煉提升相對明顯 , 但若有「綠劍」或「霧切」閑置的情況下可以選擇性抽取 , 有啥用啥 。
▋其他角色
除神里綾人以外 , 其他角色和波亂的相性都一般 。
神里綾華在主要依靠元素爆發進行輸出 , 但在滿命申鶴的冰翎機制(普攻和重擊不消耗冰翎)中 , 綾華也可以選擇打普通攻擊 , 僅作為可選玩法之一 , 但不是主流玩法 , 且滿命綾華更是選擇打重擊而不是普攻 。 優點就是相對霧切 , 波亂外觀更契合 。

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