韓立|凡人修仙傳:強行玩梗還有觀眾洗白,44集到底是不是翻車了?

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凡人修仙傳第44集更新啦 , 這一集的制作可真的是一言難盡 , 觀眾們也都在彈幕跟評論區吵翻了天 。 今天我們就總結一下大家的看法吧 , 第一條是胥王血影遁的問題 , 動漫與原文的戰力對比主要是削弱所有人的攻擊 , 加強了所有人的防御 , 這一點改動影響不大 , 但你不能亂改體系設定 。 比如血影遁是韓立元嬰期才能施展的秘術 , 要消耗大量精血 , 只有逃命的時候才能用 , 而且施展血影遁的前提條件是要有一對翅膀平衡身體 。

這里再多說一下關于越皇壓迫力的問題 , 其實從第一集韓立大戰海王獸就能看出端倪了 , 還有后面人均武林高手都能看出制作組想讓斗法更具觀賞性一些 , 我們也確實看得很爽 , 但制作組忽略了一點 , 對于越皇這種階段性大boss , 仍然采用這種“你來我往”的打斗邏輯是真的凸顯不出boss的壓制力 , 甚至會讓人感覺戰力崩潰 。

如果真是制作組出于劇情需要做的改編 , 那么后面韓立從得到獸皮書 , 再到陰冥之地機緣巧合下學會獸文 , 然后重回天南才破譯文字 , 這些原著里的劇情就都需要改動 , 忘大草蛇灰線的伏筆也很考驗編劇改編的能力 , 希望不要改動過大最好是同名不同樣;第二條是血靈鉆 , 其實血靈鉆的功能改動沒什么好說的 , 對于這種大殺器來說多一種功能也沒什么不好 , 更何況胥王現在根本就未盡全力;第三條是天雷子 , 出現得很突兀 。

原著中的蒙山五友里的五妹動畫刪除了 , 天雷子自然也不該出現的 , 不知道制作組會怎么安排后續的劇情;第四條是臺詞 , 原著偏現實黑暗風 , 制作組謹慎玩梗吧 。 視頻平臺是有彈幕功能的 , 玩梗應該交給觀眾自由創造 , 而不是官方主動添加 , 之前動漫里面蒙山五友都成了蒙山無腦了 , 就這還有人吹改編的好這就有些離譜了 。

還有就是動漫前期做得太快 , 各種東西都是表達不清楚 。 比如貨幣系統 , 前期貨幣寫得很嚴謹的 , 結果張嘴就是十萬靈石 。 還老喜歡原創一些低智商的對話 , 比如筑基期修士居然能知道青原劍訣是仙界功法 , 那是不是青元子這個角色就沒有了?王嬋居然能說出有兩個元嬰期修士就能凌駕七派六宗之上 , 六宗最弱的鬼靈門明面上的元嬰期就有四個 , 這種對話會導致劇情bug越來越多 。

最后再說說自己的個人感想 , 就是胥王被韓立點破其真正面目之后惱羞成怒這里 , 明明是受害者 , 一旦有能力改變自身現狀后 , 要做得不是改變這種宿命 , 而是反過頭來加大力度去傷害那些曾經和自己是一樣的人 , 在我們生活的這個世界 , 這樣的人是不是更多呢?
【韓立|凡人修仙傳:強行玩梗還有觀眾洗白,44集到底是不是翻車了?】

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