路由器|游戲本響應時間痛點的解決方法:OLED 屏幕

路由器|游戲本響應時間痛點的解決方法:OLED 屏幕

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隨著OLED 屏幕的普及 , 現在OLED 屏幕的廠商也盯上了筆記本的市場 , 致力于讓筆記本也都裝上OLED 屏幕 。
【路由器|游戲本響應時間痛點的解決方法:OLED 屏幕】作為屏幕 , 最重要的三個參數是色彩、亮度和對比度 , 而OLED 屏幕并不僅在這些方面的技術突出 , 在響應時間方面的能力也很突出 , 因為采用不同于IPS的發光方式 , 所以它的響應時間遠低于傳統IPS 。

對于游戲玩家來說 , 筆記本的響應速度一直是被詬病的一個點 , 只是最近兩年快速液晶成為主流后情況才有所好轉 。 而在快速液晶普及之前 , 筆記本電腦上的多數游戲玩家都不得不忍受6ms以上的響應時間 。
而過高的響應時間對于FPS玩家來說都是致命的 , 因為會直接影響到發揮和游戲體驗 。
如果你是同時擁有電競顯示器和游戲本的用戶 , 你只要分別用電競顯示器和自帶屏幕體驗同一款游戲 , 就能輕松的發現兩款屏幕的區別和差距 。
游戲本普遍3ms甚至更高的響應時間 , 讓屏幕上的殘影停留時間變得更長 , 加上高幀率更是會讓這種情況變得更加嚴重 。

目前 , 游戲本中響應時間能夠達到1ms的產品少之又少 , 而且不少都是通過技術手段將3ms“加工”成1ms的 。
雖然對于多數玩家來說已經夠用 , 但是對于能夠將輸贏歸咎于今天出門多走了一步 , 導致體力消耗過度拉槍力氣不夠于是輸了比賽的“硬核玩家”來說 , 硬件上的落后顯然是不可接受的 。
而OLED屏幕就能夠滿足這些玩家的要求 , 在OLED屏幕下不管你的畫面轉得有多快 , 都幾乎不會出現拖影問題(除非亮度過低或幀數過低) , 可以完美解決“硬核玩家”的需求 。
你用筆記本玩游戲會有不得勁兒的感覺嗎?你的筆記本是OLED 屏幕的嗎?

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