《暗夜長夢》2019年首次在索尼“中國之星”春季發布會

前言
昏暗、壓抑的游戲場景、令人神經緊繃的配樂以及部分玩法演示 , 《暗夜長夢》于2019年首次在索尼中國之星春季發布會上公布就吸引了不少玩家注意 。 作為索尼“中國之星”計劃中的一員 , 因為有著《暗影火炬城》珠玉在前 , 對于這款游戲作品我自然也有著相當濃厚的興趣 , 如今時隔三年《暗夜長夢》終于正式發售與玩家們見面 , 那么它到底有沒有辜負我們的期待呢?
《暗夜長夢》2019年首次在索尼“中國之星”春季發布會
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一個黑暗的童話故事
《暗夜長夢》講述了一個非常壓抑的故事 , 在童年遭逢家庭變故與校園霸凌 , 使得主角內心世界封閉 , 游戲早期預告中看到的各種“牛鬼蛇神”以及光怪陸離的游戲場景 , 均是來自主角內心世界的真實寫照 。 而玩家所要做的 , 就是操控主角在這些場景中穿梭 , 解開謎題或是擊敗內心深處的“怪物” , 探索內心世界隱藏的秘密并幫助他完成自我救贖 。
《暗夜長夢》2019年首次在索尼“中國之星”春季發布會
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游戲按照主角的經歷 , 將場景劃分為了若干個關卡 。 雜亂的書房、昏暗的教室、陰森的街道、面目可憎的怪物 , 無不向玩家展示著主角內心世界受到的創傷 。 基于此種設定 , 不僅給足了制作團隊發揮空間 , 展現出了天馬行空般的想象力與創造力 , 這些陰暗、扭曲且透漏著荒誕怪異的設定更是給人留下了極其深刻的印象 , 為玩家塑造出了一個黑暗的童話故事 。
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游戲中的“三板斧”
在這個支離破碎的內心世界中 , 玩家需要做的事情永遠只有三件:探索、解謎、躲貓貓 。 游戲有著十分明確的主線劇情 , 但有許多重要的信息與要素卻被隱藏在地圖的各個角落 , 甚至能夠左右到游戲最終結局的走向 。
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許多重要道具與劇情都會采用“回憶”的方式進行敘述 , 但這部分劇情演繹只配有少部分文字描述 。 雖然不會影響到玩家對于劇情的理解 , 但也并沒有過于深入 , 而隱藏在地圖關卡中的筆記、信件就恰巧彌補了這一點 。
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每一個地圖關卡都被放置了大量的文字信息 , 需要玩家在整個游戲流程中探索發現 , 通過獲取到的筆記、信件中的文字描述 , 來一點點還原、梳理整個事件的全貌 。 這也就引申出了該游戲中最為核心的玩法之一 , 通過操控身邊的“夢精靈”來發現隱藏在地圖關卡之中的物品、要素以及隱藏道路等 。
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夢精靈的能力被劃分為兩種 , 黃色的可以發現部分隱藏物品及探尋“怪物”的大體方位 , 起到提前預警幫助玩家逃避怪物追擊的作用 。 而在切換為使用藍色夢精靈后 , 玩家可以在固定范圍內看到隱藏的腳印、道具和發現隱藏的房間等 。
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有趣的是 , 《暗夜長夢》還為此設計了“能量值” , 不管使用夢精靈的哪種形態都需要以消耗能量為代價 。 當夢精靈的某一形態能量值用完后 , 玩家將無法使用夢精靈對周邊進行探索 , 需要為夢精靈補充能量 。 隨著游戲進程推進 , 玩家對于夢精靈的依賴會越來越多 , 也會在后續關卡中提升或挖掘出夢精靈更多的能力與玩法 。

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