《古墓麗影》新作開發單位招兵買馬

CrystalDynamics在今天的虛幻引擎發布活動上宣布要用最新一代UE5引擎開發《古墓麗影》新作:
《古墓麗影》新作開發單位招兵買馬
文章圖片
上一部《古墓麗影》作品出自Eidos蒙特利爾工作室 , CrystalDynamics近年來一直忙于漫威的復聯游戲 , 以及微軟的《完美暗黑》新作 。 為此該單位正招兵買馬廣招人手 , 要為勞拉粉絲提供“大片級別的動作冒險體驗”:
《古墓麗影》新作開發單位招兵買馬
文章圖片
開發單位未說明新作何時能與玩家見面 , 也未澄清PC玩家的疑慮:UE5作品是否自帶EGS獨占屬性?之前波蘭蠢驢曾含糊地表示 , 轉用UE5引擎的《狩魔獵人》新作并非某平臺獨占 。
《古墓麗影》新作開發單位招兵買馬
文章圖片
CDPR游戲開發總監JasonSlama解釋了公司為何拋棄自有REDengine引擎轉投UE5:
“(在開放世界中) , 玩家可朝四面八方行進 , 任務的次序也五花八門 , 為此開發者需要一個極端穩定的游戲環境 , 不會這里動一下那里就頻頻崩潰 。 ”
《古墓麗影》新作開發單位招兵買馬】負責視效與光照的藝術總監JakubKnapik稱 , UE引擎類似工具箱 , 提供很多現成的功能及解決方案 , 創作者可心無旁騖地專心創作 。 且UE引擎得到廣泛應用 , 是集體智慧的結晶 , 所提供的工具(遠比自家REDengine引擎)靈活好用 。

    相關經驗推薦