王者榮耀:軟輔不是比硬輔弱,而是這一點不同,決定玩家的評價

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
軟輔是王者榮耀這款游戲里比較受歡迎的英雄類型 , 要知道軟輔的出場率比硬輔高出不少個百分點 , 但是出場率高 , 不代表英雄的評價就會比硬輔好 , 事實上在游戲里 , 玩家們對軟輔的評價是很差的 , 如果你經常玩軟輔的話就知道 , 經常莫名其妙背鍋 , 甚至因為自己選軟輔就要被隊友陰陽怪氣 。 相反硬輔出現這種情況卻很少 , 大多數時候都不會 , 而且玩硬輔的時候 , 隊友給你的感覺也會更好 , 至少心態方面會比較好 , 至少不會針對你 , 很多玩家都說是因為軟輔比硬輔弱 , 所以才會這樣 。
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王者榮耀:軟輔不是比硬輔弱,而是這一點不同,決定玩家的評價】事實上站在客觀的角度來看的話 , 其實軟輔是要比硬輔更強大的 , 因為軟輔的上限一般都會比較高 , 比如游戲內的軟輔 , 很多都是自帶玩法體系的英雄 , 但是大家聽說過哪個硬輔是自帶體系的嗎?幾乎沒有 。 但為什么軟輔要比硬輔的上限更高 , 作用更大 , 反而游戲內的玩家們 , 討厭的是軟輔 , 而不是硬輔呢?這個問題的答案 , 其實就是一個原因所致 。
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軟輔和硬輔之間的最大視覺差距 , 其實就是兩者的坦度問題 , 軟輔有點類似于不怎么需要發育的法師 , 硬輔則是類似于坦邊 , 也就是前排英雄 , 這是兩者最直觀的不同之處 , 也正是由于這個不同 , 導致評價以及一系列的問題出現 。 大家為什么討厭軟輔 , 其中最重要的一個原因 , 就是因為很多玩家在選擇軟輔的時候通常都不看陣容 , 比如對抗路是戰士 , 你還選出了軟輔 , 陣容就缺乏前排 , 陣容就沒那么合理 , 那么均勢就容易輸 , 優勢也容易被翻盤 , 逆風幾乎沒法玩 。
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軟輔不是弱 , 很多時候選擇軟輔甚至更容易打出優勢 , 鈴鐺兒不吹也不黑 , 但是軟輔在優勢的時候 , 沒有前排在前面站視野 , 那么位于最前面的是誰呢?不管是誰 , 只要被先手 , 大概率都會被秒掉 , 通常情況下是法師和射手 , 因為人家遠距離輸出 , 就喜歡在前面去消耗或者點塔等 。 但如果你是硬輔的話 , 你站在最前面 , 對手想要先手都難 , 本身就是逆風 , 技能都給肉 , 那么肯定會輸 , 所以對手就會越打越難 , 反之只要是全隊沒肉 , 只要你稍微人不齊露視野 , 被開就容易被翻盤 , 所以通常伴隨著軟輔的問題就是陣容不合理 , 這是主要問題 。
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這其次才是中低段位里 , 軟輔本身存在著這個問題 , 而且還有大量玩家是那種不太會玩 , 卻喜歡玩軟輔的玩家 , 比如技能都不會用來探視野 , 直接臉探草叢被秒的軟輔 。 不管什么時候都站在后排的身后丟技能 , 技能隨便丟 , 把自己當法師玩的軟輔 , 有太多的玩家都喜歡玩軟輔 , 但同時卻不太會玩 , 這是第二個大家討厭軟輔的原因 。 但如果你要說軟輔弱的話 , 其實軟輔并不弱 , 甚至很多都是你需要去Ban掉的軟輔 , 會玩會搭配很強大的軟輔 , 只是光會搭配這一點 , 大部分我們匹配到的隊友都無法默契地去做到而已 , 所以矛頭就會指向軟輔 。
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