網易推出一款新網游,搬磚還有錢可以拿,玩家:可以當副業了

現如今的網游環境對于“打工人”來說可謂是惡意滿滿 , 各大網游都在宣傳自己有著最傻瓜式的打怪方式和最快的升級速度 , 沒空上線還能掛機拿經驗 , 搬磚玩法多種多樣 , 隨時隨地快速提現 , 就差打上“進游戲就給你發工資”的標語了 。
看似一切為了玩家著想 , 實際上快速升級和自動戰斗帶來的麻木感讓人無法感受到游戲的操作樂趣;想要掛機拿經驗卻還得氪金開各種雙倍藥水 , 否則別想跟上大部隊的等級;就連搬磚和結算 , 都要學某多多 , 讓你提現永遠只差1分錢 。
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那到底什么樣的玩法和模式 , 才真正適合打工人?以自由交易和慢節奏、硬核戰斗為核心的《泰亞史詩》也許能給我們帶來答案 。
說起《泰亞史詩》 , 這款游戲的來頭可不小 , 它是網易剛推出的(4月1號)的網游 , 可以說是為打工人量身定制!
每天就那么幾個小時游戲時間 , 玩家最需要的是什么?
作為朝九晚五的玩家 , 每天留給游戲的時間通常只有兩三個小時 , 在此期間 , 他們需要的是一個平靜和緩的升級環境 , 和緊張刺激的熱血戰斗 。
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所謂平靜和緩 , 指的是玩家升級速度平緩 , 且不會因為等級差異過大而戰力崩塌 。
《泰亞史詩》的升級很有意思 , 前期玩家的升級速度差異不大 , 而且屬性基本都是兩位數 , 每次升級只加1-2點 , 官方也不售賣裝備來提升屬性 , 每個玩家都處在相近的起跑線上 。
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這樣的設定讓玩家之間的差距減少 , 加上精力值限制后 , 能夠讓上線時間多的玩家勞逸結合 , 不過多追求等級提升 , 而上線時間少的玩家也能跟著大部隊打怪下副本甚至PVP 。
這相對于動不動就秒升幾十級 , 即使等級差距不大卻能靠氪金買裝備來秒殺其他玩家的快餐化網游 , 顯然更加友好 。
如果感覺上班跟上墳一樣 , 那玩個游戲怎能像上班?
很多玩家玩游戲非常討厭各種活躍度任務和日常副本 , 玩個游戲卻要一而再再而三地做著重復勞動 , 想想都崩潰 。
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《泰亞史詩》就不走尋常路 , 它沒有一大堆的日常任務和活躍度這種玩法 , 而是改為特定副本需要道具開啟 , 想刷的玩家自行安排 , 不想刷的可以去做收集、打怪或者其他玩法 。
將游戲時間交給玩家自行安排 , 就是為玩家創造一個良好的游戲氛圍 , 畢竟誰都不想看到沒有完成的活躍任務還得逼自己去做完 , 玩個游戲還要自討苦吃 。
你說是吧?
有一個良好的游戲環境后 , 就需要緊張刺激的戰斗來釋放內心的激情了 。
由于采用了小數值設定 , 游戲中更加看重玩家的策略和操作 , 這也是和快餐網游的巨大區別 。
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玩家每一次打副本、打野怪、PVP , 都需要依靠良好的走位 , 結合技能組合來與敵人周旋 , 這種讓玩家沉浸在戰斗中的模式 , 對于打工人來說是一種非常好的放松方式 , 上了一天班 , 如果晚上還在快餐游戲中只是點點鼠標就可以打怪刷本 , 那就會讓人變得更加困乏 。
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反之 , 緊張刺激的戰斗 , 能夠激發腎上腺素 , 帶來真實的興奮感 , 緩解工作一天后的疲勞 。

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