魔獸世界:WLK版本戰士T為何不行,難道數值太差扛不?。?/h1>

最近不少玩家都在討論魔獸世界WLK版本 , 因為TBC快要到最后階段了 , WLK自然就是大家最期待的了 。 戰士玩家應該都疑惑 , 為啥WLK戰士T不行呢?作為一個T首先得抗的住 , 先看看壓力最大的時候 , 承傷是多少 , 在這點WLK后兩個階段TOG和ICC , 小強跟冰凍斬丟三維 , ICC更是這樣 , 王座之寒 , 三維的T就非常難受 , DK沒有強化前 , 面對小怪也非常不友好 , 但是邪DK真的很強 , 基本不用選擇 , 大家看看就知道選哪個T 。
魔獸世界:WLK版本戰士T為何不行,難道數值太差扛不???
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然后就是常駐血量方面 , 在3.2版本之后 , 騎士這時候就非常強力了 , 熾熱防御者強化 , 這代表了什么 , 大家應該都清楚 , 相當增加治療量的容錯率 , 大概是8.75%的血量 。 3.5這個階段DK的大墓地強化了 , 在最極限的情況下 , 15%以上不吸治療額外血量 。 自己還有技能可以提升血量 , 并且回血量還不少 , 熊呢 , 護甲最高這個就不解釋了 。
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戰士確實有盾墻 , 但是在這個版本像盾墻之類的大技能 , 各個T基本該有的都有了 。 但是在小技能方面戰士就非常難受了 , 因為其他職業在這些方面都非常優異 , 戰士不行自然就吃虧了 。 無論是在WLK還是TBC版本 , 戰士群拉能力都非常一般 。
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下面來引用某些玩家的一段話 , 倒坦大廳為什么奶騎加戰士就是吃SI , 戰士必須保證三個震蕩波砸準三個目標 , 然后再卡視野 , 保護好治療不能OT , 最后大家在一起被法系或者獵人A幾下 , 奶騎團刷難受大家都知道 , 拉不好治療很容易OT , 治療死了自然就沒得打了 。
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魔獸世界:WLK版本戰士T為何不行,難道數值太差扛不?。?/strong>】在所有T當中硬度最高的無疑還是熊跟DK , 戰士只能作為副T , 因為這時候的戰士才能發揮出自己的功能性 。 記得當年臺服剛開ICC的時候 , 小編所在的隊伍十人團戰士T , 隊伍是第一個到LK的 , 是一個人數不多的服務器 , 鄉下小服 , 戰士看著盾墻 , LK一個靈魂收割就沒了 , 滿血直接走了 , 最后隊伍散了 。 戰士T在該版本就是純粹的數值不行 , 扛不住一切都是白搭......各位小伙伴對此有什么看法 , 可以在留言區評論 。

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