居家看游戲搬磚:2毛6的生意日薪過千

年初疫情抬頭 , 生活節奏突然慢下來 , 葛優躺在沙發里 , 刷短視頻和新聞的時間多了起來 , 同事同學發小各種群里呼朋引伴打麻將打王者榮耀打吃雞等等的信息比例也是驟增 , 偶然間得知一個發小成哥經營了一個游戲工作室 , 主要是在各種游戲里“搬磚” , 在大部分朋友抱怨疫情導致的生意不好做 , 工作不好處理的氛圍里 , 只有他依然保持著洋洋灑灑 , 聊天得知他的經歷很傳奇 , 在DNF起家狠狠吃了一波肉 , 在2010年《暗黑破壞神3》的國際服幾乎實現了財富自由 , 隨后因為國內各大廠商對經濟系統的嚴格限制以及外掛的打擊 , 狠狠的賠了一筆 , 然后炒過股 , 挖過比特幣 , 兜兜轉轉 , 自稱“我還是在游戲行業有沉淀 , 有優勢” , 又回到了“搬磚”領域 。
他說:“疫情情況不太好的時候 , 我的生意就好做一些 , 你看看你們 , 沒法上班了 , 玩游戲打發時間就多些 。 ”
我問成哥:“你有沒有做什么老游戲 , 我想玩MU、熱江或者魔獸 , 你罩著我 。 ”
他過了大概半小時回我:“玩魔獸吧 , 懷舊服 , 你要是有空 , 還能賺點錢 。 ”
我笑稱:“你是要吸收我當兼職嗎?”
他說:“你來看看就知道了 , 這里用錢可以搞定一切 , 這里就是個完美的打工平臺 , 玩家自己搭建的經濟體系 , 官方還沒法干涉 。 ”
我說:“那你做工作室會被官方搞嗎?”
他有些不屑的回答我:“現在這個游戲要是沒了我們 , 應該就沒人玩了 。 ”
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我很驚訝 , “用錢搞定一切”我是懂的 , 玩家自己搭建打工平臺和經濟體系超過了我的認知 , 沒工作室了就沒人玩了更是顛覆了我三觀 。 閑下來的我開始了這次為期差不多2個月的懷舊之旅 , 游戲好不好玩仁者見仁 , 我驚訝于這個游戲小世界里的經濟體系之完備 , 各種階層人員在這套體系運轉中各司其職 , 且各有樂趣 。
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我無法把我玩游戲體驗的流水賬在本文內表述清楚 , 只總結關于“錢”在游戲里的流轉 。 首先是我們眾所周知的土豪玩家 , 他們是整個體系的源頭 , 很大比例是我這個年紀 , 有著體面的工作和足夠打游戲的收入 , 缺的是時間 , 于是魔獸里花錢最直接的目的就是用錢換時間 , 把這個所有人都認為“很慢”的游戲進行加速;其次是有一定消費能力的中產 , 他們既不會指望靠游戲賺錢 , 也不會花大價錢去在最高價的時候買最熱門的道具和服務;再其次 , 是想靠著一臺電腦賺賺小錢的搬磚散戶 , 利用這個經濟體系補貼現實收入;最后就是純“搬磚黨” , 統稱為工作室 , 他們可能是最精通這個游戲的人 , 無孔不入的賺取金幣并以最優方式變現 。
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在這里我首先搞明白的是一個前提 , 那就是游戲幣=錢 。 通常游戲貨幣由于產出是完全野生的 , 所以到后期必然的進入可怕的通脹期 , 導致玩家最后往往通過現金交易來代替游戲幣交易 , 但是魔獸懷舊服在四年的時間里意外的沒有出現不可控的通脹 , 這意味著游戲幣成為了現金等價物 , 你每打到1枚金幣 , 在較長的時間里都能維持它的價值 , 于是 , 金幣成為了一種有信譽的貨幣在以上四種人里流通 。
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由于土豪和中產的存在 , 導致用戶在游戲內對金幣的需求非常龐大 , 這種需求也成為這個游戲用戶自有經濟體系存活的根本 。

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