《寶可夢》只有物攻的對戰偏科典型,只留下了顏值阿勃梭魯!

在對戰中 , 一只寶可夢要走輸出手的前提是要有足夠的輸出基礎——通過特性來提高自己的輸出基礎的也算(如大力士、電晶體) , 但是 , 一味地提高輸出也不意味著就是個合格的輸出手了 , 屬性的打擊面、耐久是否支撐長時間的站場、速度的快慢等都可能是評判一只輸出手好壞的標準 , 如本文我們要提到的阿勃梭魯 , 就是只有輸出卻沒有其它可以支撐其輸出的典型 , 三代的顏值代表 , 在對戰中卻屢遭冷落 , 原因是來自多方面的 。
《寶可夢》只有物攻的對戰偏科典型,只留下了顏值阿勃梭魯!
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阿勃梭魯:屬性(惡)、特性(壓迫感/超幸運/正義之心) 。 【本文純屬個人看法 , 如有錯誤 , 敬請指正】
如何把130的基礎物攻發揮出來?
阿勃梭魯的總種族值數值并不多 , 僅有465 , 而物攻被分走了130就意味著其它的數值并不會太高 , 其實這樣的總數值比較適合高速高攻做一個電系的惡系輸出 , 但是阿勃梭魯把剩下的種族值都給均分了 , 于是就變成了只有高物攻的電系 , 三耐不過關 , 速度也很尷尬 , 且單屬性純惡帶來的打擊面也較為一般 , 這種情況下即便阿勃梭魯有著130的高攻 , 能否打出來 , 以及打出來之后的效果如何都還是難說的 , 對戰的局限性實在是太大 。
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而特性上 , 能給阿勃梭魯帶來實際幫助的有超幸運和正義之心 , 超幸運無疑就是走CT , 配合道具焦點鏡以及招式暗襲要害可以確保百分百的CT率 , 但是鎖了道具就意味著阿勃梭魯自身無法用其它道具提速 , 所以除非隊友幫助控速 , 不然即便滿CT率要在對戰中有所發揮也是太過理想的情況 , 而正義之心特性 , 雖然阿勃梭魯本身抗惡 , 但是這脆皮身板依然不怎樣 , 大概率依然要鎖氣腰 , 且一樣面臨著即便強化成功之后也不一定能打出來收益的風險 。
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推薦配招:暗襲要害+突襲+嬉鬧/蠻力+劍舞/守住/拍落
不管是超幸運還是正義之心的阿勃梭魯 , 都要把重心放在自己的130基礎物攻上 , 不然的話就沒有選出來的理由了 , 超幸運的阿勃梭魯必帶的招式是暗襲要害 , 正義之心的話則可以選擇只帶個拍落啥的(當然也可以考慮其他的惡本) , 補盲方面則有著嬉鬧和蠻力 , 還是那句話 , 阿勃梭魯缺乏速度 , 能強化的招式里也沒有強化速度的 , 甚至打超幸運都要借助一下圍巾提速從而放棄滿CT , 而隊友幫阿勃梭魯提速是否能讓阿勃梭魯打出來應該有的收益呢?很難說 。
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《寶可夢》只有物攻的對戰偏科典型,只留下了顏值阿勃梭魯!】總的來看 , 阿勃梭魯受限于屬性、種族值 , 即便有著130物攻 , 也很難完全把這種物攻優勢發揮出來 。

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