王者榮耀:呆射的技能機制太差了?其實另有原因

最近聽到有玩家說 , 游戲內的很多射手 , 之所以不能玩 , 就是因為技能機制太差了 , 以至于你很難輸出 , 以至于你很容易就會被對手給秒掉 , 所以這些呆射都需要加強才行 。
而呆射的意思就是那些沒有位移技能的射手 , 但實際上真的是這些英雄的技能機制太差了嗎?其實鈴鐺兒不這么認為 , 鈴鐺兒覺得另有原因 , 才使得這些呆射沒有好的辦法去輸出和生存 。
王者榮耀:呆射的技能機制太差了?其實另有原因
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比如魯班七號 , 大家覺得他們的技能機制差嗎?魯班七號的每次技能都可以觸發被動 , 被動則是打出三次掃射的效果 , 每次的基礎傷害是對手最大生命值的6% , 每100攻擊力提升1% 。
一技能可以打出范圍減速 , 二技能可以推開對手 , 也是一個全屏技能 , 大招召喚“流星雨”持續輸出 , 說實話技能機制是不差的 , 也很有特點 , 但是為什么這類呆射 , 會被玩家認為是機制很差的英雄 , 這才是問題 。
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如果魯班七號去對比一些一段位移技能的刺客 , 事實上機制完全不差 , 比如對比孫悟空 , 都是拿熱門英雄來進行對比 , 難道魯班七號遇到孫悟空 , 就只能被動被秒掉嗎?
王者榮耀:呆射的技能機制太差了?其實另有原因】如果你帶著閃現的話 , 只要你能第一時間閃現拉開距離 , 躲掉一棒 , 接著進行輸出的話 , 同樣的發育前提條件下 , 魯班七號打贏孫悟空的概率比孫悟空打贏魯班七號的概率更高 , 關鍵點就在于你是否有召喚師技能 , 所以這樣對比的話 , 其實呆射的機制并不差 , 雖然容易被秒沒錯 , 但人家也是可以操作的 , 也是可以反秒對手的 。
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事實上大家之所以覺得現在的呆射 , 技能機制差 , 是因為現在的英雄是越出越離譜了 , 之前大家可能以為李白或者韓信的技能機制就很離譜 , 但是后來還有打野刺客更加離譜 。
比如鏡 , 秒人都不需要開大 , 1A1A瞬間秒掉對手 , 大招還能一直飛 , 別說是呆射了 , 一般情況下有一段位移技能的射手 , 面對這樣的英雄都會感覺自己的技能機制很落后 。
又或者是瀾 , 一直刮 , 最新的打野暃 , 為什么就拿打野來對比射手呢?因為玩打野到了中后期 , 你的第一目標就是射手 , 所以你需要跟打野去進行對比 , 而不是在射手間進行對比 。
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所以要鈴鐺兒來說的話 , 其實不是什么呆射的技能機制差 , 而是現在的王者榮耀 , 英雄多了以后 , 新出的英雄說實話技能機制都太厲害了 , 是這些英雄導致的呆射沒有好的出場機會 。
事實上并不是射手間的對比導致呆射沒有出場的機會 , 其實呆射在射手里 , 如果僅論單挑能力的話 , 就拿最熱門的馬可波羅來說 , 大部分呆射都能一直壓著馬可波羅打 , 甚至到了后期單挑也不見得誰輸誰贏 , 真正讓呆射難以出場的是那些可以瞬秒自己的打野 , 你還沒辦法反抗的打野 。
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