玩家|《幽靈線:東京》真的不好玩嗎?

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“僅是“社畜”這一個題材衍生出的換皮怪 , 就占據了本作近三分之一的怪物種類 。 ”
一股煙霧籠罩了日本東京的澀谷區 , 被吸入霧氣中的數十萬人突然消失 , 只剩衣服掉落在原地 。 妖魔鬼怪取代了人類 , 在澀谷街頭漫無目的地游蕩 。
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主角光環眷顧了身世悲慘的22歲青年伊月曉人 。 他父母雙亡 , 妹妹麻里在一場火災中受重傷住院 , 而他自己在前往醫院的路上遭遇車禍 , 奄奄一息 。
巧合之下 , 曉人被另一神秘的靈魂“KK”強行附身 , 不但沒有消失在霧氣里 , 還獲得了驅動空靈與御札斬妖除魔的力量 。 為了救出親人、揭露煙霧背后的陰謀 , 曉人與KK通力合作 , 踏上征程 。
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《幽靈線:東京》(以下簡稱《幽靈線》)選擇了基于現代背景下的日系超自然題材 , 從構思到視覺風格都很新穎和討巧 。 然而制作組Tango交出的實際成果相當傳統:一部兼顧了開放世界要素的第一人稱射擊游戲 。
比起前作《惡靈附身》系列 , 《幽靈線》算得上重大創新 , 只是作為玩家口中的“罐頭”游戲 , 它的確展現出了平庸乃至陳腐的一面 , “5分鐘就能體驗接下來5小時的游戲內容” 。
單調的戰斗與探索也多次令我感到疲倦 。 然而每逢這種時候 , 總是有些制作組動了心思的地方 , 給我帶來意想不到的驚喜 。 恍惚之間 , 我竟攻略了絕大部分的澀谷區 , 花了20多個小時才想起通關主線 。
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《幽靈線》不是正宗的“林正英模擬器” , KK擁有的除妖法術 , 不見得比僵尸道士掌握的多 。 玩家在前期流程就能解鎖全部三種不同屬性的“空靈戰技” , 每種屬性都有普攻與蓄力攻擊兩種分支 , 加起來僅有六種攻擊方式 。
看似花哨的法術 , 實質是傳統FPS游戲中常見武器的換皮 。 限制玩家發揮的也不是MP魔法值 , 每項法術都有獨立的“靈力” , 翻譯成人話就是彈藥容量 。
風屬性攻擊是從指尖射出快速的風彈 , 普通攻擊好比手槍;火屬性攻擊是雙手并攏召喚出的火焰長槍 , 發揮著大威力狙擊步槍的作用 , 蓄力攻擊會變成帶有范圍爆炸傷害的火球攻擊 , 堪比榴彈發射器 。 出于平衡 , 火屬性彈藥儲量最少 , 也更難獲取 。
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水屬性攻擊是手搓出來的水平方向沖擊波 , 射程很近 , 但覆蓋范圍廣、傷害爆炸 , 地位等同于FPS里的霰彈槍 。 至于蓄力攻擊……則是傷害更高 , 附加了貫穿效果的霰彈槍 。
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玩家攜帶的彈藥容量不多 , 需要考慮資源管理 , 在戰斗中積極使用蓄力攻擊節省彈藥 , 還要提前注意浮在空中的飲料販賣機、路牌、汽車等“空靈結晶” , 摧毀它們即可獲取彈藥 。 街頭的一些油桶也會變成結晶 , 摧毀后會產生大范圍爆炸 , 同時生成稀有的火系彈藥 。
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