為了攻城連夜鋪路?《重返帝國》不用鋪路就是爽!

一提到戰爭策略游戲 , 很多玩家腦海中浮現的便是連夜鋪路的場景 。 誠然 , 這種“一步一個腳印”的鋪路玩法 , 不僅與現實場景相悖 , 而且給到了玩家很大壓力 , 肝度直線上升 。 由天美工作室群開發的《重返帝國》 , 就取消了“鋪路”這一玩法 , 玩家們的部隊可以在大地圖上肆意奔襲 , 體驗過的玩家都直呼:“不用鋪路 , 肆意戰斗 , 真爽快!”
為了攻城連夜鋪路?《重返帝國》不用鋪路就是爽!
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為了攻城連夜鋪路?《重返帝國》不用鋪路就是爽!】《重返帝國》不用鋪路即可發起戰斗的設定 , 大幅度活化了戰場 。 “跟著各自走”這樣呆板的行軍方式不會在《重返帝國》的戰場上出現 , 取而代之的是各種各樣意想不到的奇襲 。 試想一下 , 你辛辛苦苦鋪路的時候 , 敵人看著你的格子慢慢向他的方向逼近 , 有充足的時間調兵防守 , 向盟友求援;而在《重返帝國》 , 想要攻擊百里外的敵人 , 只需要用手指點一點下達指令 , 十幾分鐘即可完成一次百里征途!并且在過程中可以隨時改變行軍的路線和方向 , 指東打西的行軍方式讓敵人很難依據你的部隊動向進行預判 。
為了攻城連夜鋪路?《重返帝國》不用鋪路就是爽!
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“鋪路”對于玩家而言 , 本就是沒有樂趣的垃圾時間 。 如果采取“鋪路”玩法去進攻百里外的敵人 , 光鋪路過去就要耗費玩家十幾個 , 甚至幾十個小時的時間;在《重返帝國》想打就打 , 想去就去!玩家行動不必再被格子掣肘 。
為了攻城連夜鋪路?《重返帝國》不用鋪路就是爽!
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《重返帝國》摒棄死板的鋪路玩法 , 大幅度提升了戰場的靈活性和真實性 , 同時也為玩家進行了減負 , 真的夠爽快!

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