王者榮耀:邊路食人魚的核心是面具,是吸血?這么想就沒掌握核心
哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
之前給大家推薦了對抗路莊周以后 , 很多小伙伴都進行了嘗試 , 但是卻有不少小伙伴嘗試后卻回來提出了質疑 , 比如他們在使用對抗路莊周的時候 , 別說是食人魚了 , 自己對線誰也打不過 , 鈴鐺兒說的沒位移卻比韓信還能帶 , 他們的使用體驗就是隨便來抓自己 , 自己就會被秒 , 一點都不弱 , 也沒有什么傷害 , 更是無法有效地吸血 , 說實話看到以后鈴鐺兒覺得不可思議 。

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但是真正進入到小伙伴的視角后卻發現 , 很多玩家在使用對抗路莊周的時候 , 都過于追求輸出了 , 甚至有些玩家打野刀和鞋子出完以后 , 直接就出痛苦面具 , 緊接著就出吸血 , 說實話鈴鐺兒無論是什么時候都沒有這么推薦過 , 這樣玩可千萬別說是跟鈴鐺兒學的 。
對抗路莊周的核心并不在于你多有輸出 , 其核心邏輯就是帶線牽制以及反野 , 千萬別以為食人魚 , 就一定要以輸出裝為主 , 這是錯誤的想法 , 對抗路莊周的出裝 , 你要圍繞著帶線以及反野這兩點來出裝 , 到了后期 , 當你需要去切后排的時候 , 再選擇補輸出裝 , 比如痛苦面具 。

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鈴鐺兒自己的出裝雖然經常變化 , 但是一般情況下都是影刃足具 , 也就是布甲鞋 , 加上肉打野刀或者黃刀 , 加上紅蓮斗篷 , 加上魔抗裝永夜 , 接下來鈴鐺兒才會考慮去出痛苦面具 , 事實上經常會選擇再出反擊之甲 , 在反擊之甲以后再補痛苦面具 。
【王者榮耀:邊路食人魚的核心是面具,是吸血?這么想就沒掌握核心】并且現在幾乎都不出吸血了 , 而是鞋子+打野刀+紅蓮斗篷+永夜+反擊之甲+痛苦面具 , 或者不要痛苦面具 , 出破繭之衣 , 核心的邏輯就和現在的純肉鎧其實是一樣的 , 而不是說你一定要堆輸出裝 , 你才能打出食人魚的效果 。

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莊周走對抗路 , 如果要要用一個字來概括的話 , 那就是滑~
莊周的被動 , 一技能 , 大招 , 這些都可以讓莊周免控或者解控 , 對手根本沒有辦法去留住你 , 那么你的出裝邏輯就是以肉裝為主 , 做到對手秒不掉你 , 對你的輸出不痛不癢 , 這才是關鍵 。
比如莊周去帶線 , 你的輸出只要足夠你能清理兵線即可 , 難道要你的莊周去一打五 , 秒后排嗎?這并不現實 , 你要打出的效果就是對手不得不抓你 , 但又抓不到你 。
比如莊周去反野 , 有懲擊的情況下 , 反野速度是特別快的 , 需要你提前出痛苦面具或者吸血?根本就沒必要 , 哪怕你一身肉裝 , 兩個二技能普通攻擊兩下 , 懲擊了就跑 , 你要明白這個邏輯 。

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而一身肉裝的莊周就沒傷害了嗎?也并非如此 , 現在大家對純肉鎧都有一定的理解 , 一身肉裝 , 但是卻可以打出場均20%以上的傷害 , 核心的邏輯并不是輸出裝 , 而是你在團戰里存活的時間久 , 輸出自然就高 , 輸出來源于你的技能 , 普通攻擊 , 以及打野刀和紅蓮斗篷的被動等 。
所以你要做到足夠肉 , 粘著對手的時間足夠久 , 那么你的傷害自然就足夠高 , 并不是要你兩個二技能直接就秒掉后排 , 所以你的對抗路莊周打不好 , 其實就是你對莊周走對抗路的認知有些許偏差 。

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