B社資深員工:《星空》將會讓玩家大吃一驚

本文轉自:3DM游戲網
在Bethesda工作室工作了19年 , 曾參與開發《輻射》和《上古卷軸》系列的資深員工EmilPagliarulo分享了對開發商新作《星空》的更多見解 。 在Bethesda網站上的員工資料中 , 開發商表示這款科幻RPG將提供“非常特別的東西” , 讓玩家大吃一驚 。
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Pagliarulo說道:“要創造工作室20年來的第一個新IP是一回事 。 實際上實現這一目標 , 那是另一回事 。 看著《星空》一點一點地演變成這款令人驚嘆的游戲 , 并且與我們一起開拓了如此多的新領域 , 真是令人感到震撼 。 ”
《星空》將于今年11月在XboxSeriesX|S和PC上發布 。 Bethesda相信游戲不會被跳票 , Pagliarulo表示《星空》的開發時間已經足夠長 , 系統已經融合在一起 , 工作室在開發開始時的愿景現在正在實現 。
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他說道:“當你在開發一款游戲時 , 會遇到一些麻煩 , 尤其是在早期 , 因為……這就是游戲開發的本質 。 但是當你到達某個階段時 , 系統真的開始上線 , 一切都開始運作良好 , 并且凝聚在一起 , 你會看到一切都形成了你第一次開始這個瘋狂旅程時的愿景 。 ”
“當《星空》第一次發生這種情況時 , 真的是 , ‘哦 。 哦 , 哇哦 。 是的 。 這是……非常特別的東西 。 玩家會大吃一驚的 。 ’現在我們只需要完成它!”
B社資深員工:《星空》將會讓玩家大吃一驚】同樣在采訪中 , Pagliarulo談到了他的許多靈感以及他最喜歡的游戲 , 列出了《漫威蜘蛛俠》和《賽博朋克2077》等作品 。
“《神偷》仍然是我一直以來最喜歡的游戲之一 。 但我玩了很多不同類型的游戲 。 我的XboxGamerscore大約有168,000 , 而這只是我玩的Xbox游戲 。 所以總有一些東西可以激發靈感或是啟發我 。 ”
“我真的很喜歡玩那些讓我搖頭感嘆‘哇 。 我知道他們是怎么做到的 , 真的時一項瘋狂的成就’的游戲 。 最新的《漫威蜘蛛俠》游戲對我來說就是這種 。 或者是《賽博朋克》 。 兄弟 , 要制作一個像夜之城這樣巨大的開放式環境?這絕非易事 。 令人印象深刻 。 ”
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