模型|每日一練406:關于Revit的人機互動和動畫漫游

模型|每日一練406:關于Revit的人機互動和動畫漫游

文章圖片

模型|每日一練406:關于Revit的人機互動和動畫漫游

文章圖片

模型|每日一練406:關于Revit的人機互動和動畫漫游

文章圖片

模型|每日一練406:關于Revit的人機互動和動畫漫游

文章圖片

模型|每日一練406:關于Revit的人機互動和動畫漫游

文章圖片

模型|每日一練406:關于Revit的人機互動和動畫漫游

文章圖片

模型|每日一練406:關于Revit的人機互動和動畫漫游

文章圖片



利用Navisworks等軟件對方案模型做實時漫游 , 可以在漫游虛擬現實演示系統中自由行走、任意觀看 , 沖擊力強 , 能獲得身臨其境的真實感受 , 彌補因缺乏對傳統建筑圖紙的理解能力而造成和設計師之間的交流鴻溝 。
在Revit軟件中將建筑模型導出成nwc格式文件 , 如圖所示 。



利用視點功能 , 設置人物位置、視角 , 在建筑模型中進行虛擬漫游 , 可以身臨其境的真實感受建筑內部空間信息 , 如圖所示 。



將BIM模型導入到3D max中 , 通過材質編輯器 , 導入無縫貼圖材質 , 將材質逐步添加至墻、柱、梁、板等部位 , 使模型跟真實的建筑一致 , 如圖所示 。






編輯模型并拆分和重組模型 , 將各部位分類 , 使模型能夠更方便制作動畫 , 如圖所示 。



通過建模功能制作場地



熟練運用切片命令 , 根據施工進度圖的實踐節點制作動畫后調整時間軸 , 調整動畫整體節奏 , 如圖所示 。
【模型|每日一練406:關于Revit的人機互動和動畫漫游】


加入攝像機 , 調整焦距并在時間軸線上制作攝像機的運動軌跡動畫 , 如圖所示 。



導入燈光 , 并分別調整光源的參數 , 達到真實效果并調整光線位置 , 燈光的位置一般根據攝像機位置進行調整 , 如圖所示 。



調整所需視頻大小的參數及圖片格式進行渲染 , 如圖所示 。



把渲染后的JPG圖片導入Promiere合成軟件進行合成 , 如圖所示 。






導出成AVI格式后生成視頻



總結:
3dsMax技術設計師建筑相關行業未來的發展趨勢 , 也是建筑設計工作的基本要求 。 制作電腦效果圖是建筑設計人員、室內外裝潢設計人員必修掌握的一種技能 。 電腦效果圖 , 有助于設計方案的完善以及工程方案的競標 , 它可以向建筑承建單位、施工單位以大眾表達設計者的意圖 , 同時也可以展示預測建筑完成后的實際效果 。

    相關經驗推薦