前游族副總裁趙于莉創業公司曝光,西部題材放置手游海外開測

隨著越來越多國內游戲公司大舉出海 , 海外游戲賽道的擁擠程度可想而知 , 對于SLG、三消等流行品類而言更是如此 , 中小游戲團隊想要在這樣的競爭中突圍 , 游戲創意無疑是一個重要的“殺手锏” 。
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當然 , 方法和路徑同樣重要 。 相較于在大廠商虎踞龍盤的熱門賽道中擠破頭 , 選擇一個沒那么擁擠的品類同樣可以有發揮空間 。
近日 , 米奈瓦互娛在海外發布了一款名為《WestRevenge》(以下簡稱《West》)的放置類游戲 , 其選擇了放置類游戲中并不常見的西部題材 。 目前 , 成功的西部題材手游主要以SLG玩法為主 , 如深圳樂易網絡開發的《WestGame》峰值月流水曾達到了7000萬左右、目前依舊月收入在數千萬 , 是最成功的西部題材游戲 。
米奈瓦作為《WestRevenge》的發行商 , 其創始人趙于莉曾是游族網絡公司的商務副總裁 , 同時也是此前游族日本負責人 , 據GameLook了解《WestRevenge》是一款米奈瓦與研發商聯合開發的產品 。
那么這款放置玩法的美國西部題材手游到底怎么樣?
美術品質過硬 , 暢玩卻僅需一根手指?
荒漠、山脈、馬匹、左輪、英雄……寥寥數個詞匯就可以勾勒出西部電影的最大特點 , 這一與電影本身幾乎同一時間誕生的片種無疑是最為經典的類型電影之一 。 上世紀20年代左右 , 美國西部片進入全盛時期 , 緊湊的情節和扣人心弦的槍戰捕獲了幾乎所有電影觀眾的心 , 西部片這三個字也幾乎成為“好萊塢”的代名詞 。
實機演示視頻
“西部片” , 正是《West》給GameLook留下的第一印象 。
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在選擇玩游戲角色正式進入《West》后 , 游戲依舊采用了歐美游戲常見的漫畫式開場 , 短短幾秒的開場白展示了一個極具原始色彩的西部世界、夕陽下的禿鷹、峽谷中對峙的牛仔、烈焰中的村莊以及蘊藏金礦的荒漠小鎮……西部片中的經典視覺意象都在開場中悉數盡顯 , 將玩家一下拉入到了那個遙遠的西部電影中去 。
《West》的畫面表現非常不錯 , 人物立繪都采用了寫實風格 , 并且沒有進行過多修飾 , 而且相較于歐美游戲廠商那種略顯硬核粗獷的寫實風格 , 《West》的人物則有些“美漫風”的味道 , 部分角色還使用了二次元游戲喜聞樂見的標配“動態立繪” , 讓角色更加生動立體 。
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比起美術 , 《West》的玩法則較為簡單 。 作為一款放置類游戲 , 《West》的核心玩法同樣也沒有離開收集資源、提升資源采集速度、收集更多資源的循環 。
具體來說 , 玩家通過點擊小鎮中的“礦場”收集銀幣 , 并用這一貨幣建造更多的生產銀幣的建筑 , 如采石場、商店等等 , 這些建筑不需要手動點擊 , 而是可以提升玩家每秒都獲得銀幣 , 通過消耗銀幣為這些建筑雇員 , 獲取銀幣的效率也會不斷提高 。
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當然 , 玩家也可以通過消耗一定數量的材料進行建筑物的升級 , 升級后建筑的產出效率則會提升 , 同時也能雇傭更多的員工 , 升級材料的獲得除了可以通過進行關卡獲得之外 , 更多是從任務獎勵中獲得 , 《West》中的任務也相對簡單 , 既點擊數次礦場收集資源或者是為任意建筑招募員工等等 , 其最終目的也是為了賺取更多銀幣 。
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