為什么以太坊2.0比預計來得快?
從2020年初ETH2.0的概念開始 , 以太坊幾乎是每個月喊一次ETH2.0的概念 , 天天喊狼來了狼來了 。 無論是礦工還是玩家 , 都聽麻了 。 在大家都把這個事忘了的時候 , 結果這兩天以太坊溝通 , 大規模測試 , 各種放話一條龍瞬間完成 , 在不足1周的時間內做好了一切升級準備 , 然后大家在感嘆資本主義也有如此的效率后 , 就明白了一個事:ETH2.0板上釘釘了 。 那么 , 這是為什么?

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挖礦 , 簡單理解 , 就是哈希數計算 , 類似細胞不斷分裂 。 每多挖出一個幣 , 下一個幣被挖出的算力需求就更多 , 越多的幣 , 它挖掘難度就越大 。 目前ETH基本都是顯卡在挖 。 第1到5個個幣可能一張GTX1060只要2分鐘挖出一個區塊就有了 , 第6到10個幣要4分鐘 , 就這么一路漲下去 , 而第1萬個幣 , 就需要GTX1060連續工作10年 。
當然你會說 , 我就不能用10張1060挖1年?或者100張1060挖1個多月?那我不就是能瞬間獲取龐大的ETC?當然這是可以的 , 市場表現來看 , 礦工乃至礦老板都是這么做的 , 大家都在加卡 。 這就短期內就造成了算力的暴漲 , 也造成了短期內顯卡供應量的不足 。 因為無論需要是否 , 加卡是最優的選擇 , 至少在2021年12月前都是這么想的 , 這次不用 , 下個月說不定就用上了呢 。 那問題就來了 。
【為什么以太坊2.0比預計來得快?】隨著挖礦時間越來越長 , 加入的礦卡越來越多 , 挖掘一個新區塊的難度越來越大 。 EthereumClassic網絡算力反映的是etc網絡中所有礦工的整體性能 。 包括礦機跟顯卡 。 截止到2022-03-26我查詢時候 , EthereumClassic網絡算力為967.995TH/S 。 這個難度意味著 , 新挖掘一枚ETC , 1萬張2080ti工作一天 , 也就是1.3個幣 。 這造成了龐大的無用耗電 。 以今天的幣價 , 跟算力 , 跟難度計算的話 , 著名礦渣RX580的收益如圖 , 一天利潤2.4元人民幣 , 去除電費都是賠:

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不僅是RX580 , 上到2080/3070下到GTX750ti , 從2月底開始 , 挖礦都是沒有正收益的 。 去除電費跟成本 , 都是賠 。 這也是顯卡持續跌價的原因 。 全網算力達到900TH/S后 , 挖掘ETC的成本就在短短幾個月翻了幾千倍 。 這就是加卡的威力 。 這也是以太坊目前碰到的問題 , 是一個無解的問題 , 也是所有區塊鏈虛擬貨幣產品達到一定數量都無法解決的問題 。 算力太少無法支撐幣價 , 算力太多挖掘新幣難度越來越大 。 而越往后挖掘新幣越難 , 他們就要想新的辦法渡過眼前危機 , 讓這個市場繼續下去 。 而ETH維持幣價的辦法很簡單 , 有計劃的大規模銷毀以太幣 。 當然在全網天文數字的算力面前 , 這種飲鴆止渴是沒多少用處的 。

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那好了 , 顯卡挖礦難以為繼的原因總結下就是:
1 , 隨著全網算力增加 , 挖出新幣的難度越來越大 , 況且是大家一窩蜂挖礦的情況下 , 挖新幣難度每天都在大幅度增加 , 截至現在 , 絕大多數顯卡(90%以上)開機就是賠電費;
2 , 全網算力再翻一倍到2000TH/S , 挖掘難度會翻萬倍 。 顯卡的算力是實在也不足以支撐這個繁榮了 。
那如何繼續讓以太幣還能繁榮呢?其實也不難 , 就是更省電的情況下 , 算力繼續增加 , 在未來二三年翻兩倍算力 , 而顯卡是不足以應付這個需求的 。 那就有了ETH2.0的需求 。

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